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战舰少女战舰选择及搭配科普
发表时间:2015-05-25
战舰少女
战舰少女

类型 : 策略塔防 大小 : 166.2MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

战舰少女战舰选择及搭配科普

驱逐级(小学生)的选择:

首先是初始的四艘船:萤火虫、吹雪、Z16、基林——除了初始选择之外,她们在游戏中的掉落率十分感人!尤其基林和萤火虫,在2-3图之前没有掉落点。所以初始的四艘船不论选择了哪一只都建议留下。

萤火虫:35级可改造,目前初始的四艘船中唯一开放了改造的,改造需驱逐核心5个。改造后技能彪悍,昵称为萤火虫头槌,发动技能甚至可以撞沉潜艇!大力推荐初始选她

吹雪(1-3图E点,掉率感人):昵称小龙人,初始四艘以后都会开放改造,所以如果出了建议留着

Z16(1-4BOSS点):窝才不会说窝在1-4BOSS点刷到胡德都没有刷到她的……据传改造后的立绘已经流出(但是窝没有看见),极大可能下个版本开放改造,能入手就留着

基林:从3图开始才有掉落,如果你初始选了她,就留着吧,以后会开放改造的


除了初始船之外的小学生:

空想(2-1BOSS点、2-2BOSS点、2-3BOSS点):掉落率十分感人!金色五星驱逐,消耗少,入手则练。

晓、响、雷、电(2-1BOSS开始,几乎全2图掉落):统称六驱,其中的晓已经开放改造和技能,数据上相比其他驱逐要好,是小学生的主要选择。

初雪、白雪、深雪:前期极其容易入手,深雪更是除了初始船外人人都会得到的第一艘船。属性还行,加上入手容易,带上一只初始舰可以当做1图的主力队。等级高了入手六驱或其他好船之后可以扔进远征队中,一方面达成某些远征必要条件,一方面等级高的船远征增加远征大成功的几率

Z31(从1-1BOSS点开始,几乎1、2全图有掉落):掉落率很高,立绘很萌。除此之外,配合一只激活技能的Z1改及其他Z系舰船,属性上不弱于六驱。不过Z1目前没有掉落点,只能建出来。在没有Z1的情况下,掉了Z31可以留,待遇同初雪三姐妹。有Z1的情况下则要练

凌波、敷波:据说属性也不错,我没有练过不太清楚,入手难度不高,推图就能获得好几只


小学生捞船队的使用方法:

小学生的输出不是在那几点可怜的炮击伤害。不要看小学生白天炮击对面只有几点伤害就觉得小学生没有用,小学生发挥威力的时段是在炮击之后的鱼雷战以及夜战。


一般情况下,推图是不建议夜战的。因为舰队所携带的补给只能支持五次战斗,进入夜战不仅算一次消耗,而且还是高额消耗。在2图及以后主力的推图的情况下,光是补给一次就能消耗掉你好几次远征获得的资源,非常不划算!

而小学生的消耗在所有舰船中是最低的,即使进入夜战,补给一次也不至于肉疼。因为小学生捞船队的意义就在于拖过白天的炮击战,在鱼雷战和夜战中输出。


不过,鉴于小学生普遍皮脆,有时候脸不好会在炮战中被打中,中破大破、甚至空血撤退。而大破的船只不论是什么舰种,进入夜战之后都不会再进行攻击(不包括航妈,航妈进入夜战统统不进行攻击),所以小学生们还需要保姆(实力充足就不需要了)。比如海伦娜、天狼星、欧根等消耗较低的船,在白天的炮击战将敌方击沉,以增加己方小学生的进入鱼雷战和夜战的存活率。


说到小学生保姆就不得不提到的船:

浅水重炮舰(简称重炮)——罗伯茨 及 阿贝克隆比

这两只的优势在于:消耗少(相当于轻巡的消耗)!火力高(和重巡差不多的火力)!白天可进行两轮炮击!缺点是皮脆,因此无法进入主力舰队

是非常优秀的小学生保姆!(比海伦娜等更合适)

不过重炮的获得方式目前只有通过建设获得,而且没有明确的狙击公式,从重巡到航妈公式都有几率出重炮

其他船只推荐:

轻巡:大井、北上、五十铃(未来的潜力股)

这三艘船掉落率不算低,而且目前的输出也不高,点名的原因是因为在(不知道多久的)将来,她们出了改造后会咸鱼翻身。所以目前的建议是留着(练或不练都可以),放入远征队中作为远征条件船是不错的选择。

轻巡:平海宁海(1-4BOSS点、及2-4的A、B点有掉落)

唯二的两艘中国船!虽然目前就是拿来卖萌用……有爱可以练起来当小学生保姆(虽然我觉得当小学生保姆只是刚好合格的程度而已,更多的是放远征队里)

因为是唯二的中国船,或许开了双海的改造后会咸鱼翻身??

战列:安德烈亚多利亚(2-2BOSS点、2-3BOSS点)

爱丽、看板娘,同时也是OT之证,最强重巡!!没错,最强重巡!!(因为很重要所以说两遍)虽然可以打捞,但是通过捞出来的爱丽远比建出来的爱丽少……

有爱就练、额外附赠的船只推荐:以下推荐的船只或者不开放掉落、或者在2-4及以后的图以后才开放掉落

Z1:目前开放了改造的三艘驱逐之一(分别是萤火虫、晓、Z1),20级可改造,改造要求驱逐核心3个。是目前改造等级最低和需要核心最少的。改造后可激活技能,提高当前舰队里全z系列驱逐舰的对潜,鱼雷,火力值

果敢(驱逐):2-4B点掉落,建造未开放,幸运25(据说幸运高不容易沟、好捞船)

Z24、Z28:目前没看见有掉落点,只能建设出,稀有船只,有Z1的情况下可以练,没有Z1的情况下出了建议留着(不容易出)

内华达/俄克拉马荷:非提之友,大建很容易出,目前已经开放改造,很多非提的主力舰……

阿拉斯加/关岛:建设比较容易出的五星(蒙古提督除外),高防空,但皮脆,在航母及轻航母多的关卡可以用战役是除了每日任务中击沉指定类型舰船可获得指定改造核心之外,唯一可获取改造核心的方法(如果还有别的方法请dalao告诉窝!窝也想知道!)

所有战役的舰队配置都是固定的(推图的时候是三选一)

而简单模式下己方随便选择什么船都可以,凑满六艘就可以(……别告诉我你真的随便拿了六艘船去打)。但是困难难度有固定舰种要求(PS:所有战役的困难难度均为通关简单难度后开启)

再PS:掉率的20%及60%是指你每一局的掉落而不是总的掉落率。脸好可能8次简单掉6个核心,脸黑可能8次困难1个不掉

战役中,同等难度下最难打的战役是马塔潘角海战(获取巡洋改造核心的战役)


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