战舰少女新手小白必看全解
本文内容尽可能的做到涵盖面广,但是不会有很具体的定量分析,主要面向对游戏不怎么了解的新人,免去新人到处翻攻略之苦。一起随hao76小编来一次《战航少女》小科普吧!
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第一章 熟悉游戏
第一节 注册-选好名选对人
每位新人注册《战航少女》时就要面临两次选择,一是自己的名字,请取你想要的,不要图快用随机的,因为本游戏不支持改名.....; 二是初始舰娘,强烈建议选择萤火虫,初始中唯一能改造,且以后很难获得的船。
第二节 初征-海战的基础
选好初始舰娘后还没来得及亲近亲近,战斗就开始了...........
1.2.1 海战的阶段:
海战的总体流程为:航空战(空袭-开幕雷击)——炮击战(首轮-次轮-雷击)——夜战
当前进行的阶段会在左下角显示。
每个阶段的攻击顺序为:
航空战,雷击战同时攻击;
首轮炮击双方各按射程有长到短依次攻击,同样射程先后随机;
次轮炮击,夜战按从上到下的顺序依次攻击;
攻击目标均为随机;
不同类型的船只会在不同的阶段参战,后文中会详述。
1.2.2 海战的阵型:
由于玩家只有一艘船,所以默认选择单纵,当玩家的船有四艘以上时开战前会要求选择阵型。每种阵型的效果,可以通过在战斗中点击左下角地图来观看,通常会这样选择阵型:
单纵:准备以炮战展开对决,适合以炮击为主要伤害输出的队伍,常用于演习以及关卡最后一战。
复纵:准备在保存实力的前提下击败对手。适合以炮击,雷击为主要伤害输出的队伍,适用于多种场合。
轮型:准备以航空战为主力打击对手。适用于以航母为队伍主输出的时候。
单横:打潜艇专用阵型,一般不用。
梯形:准备不惜代价的打击对手。适合以炮击,雷击为主要伤害输出的队伍,适用于每一大关的最后boss处。
1.2.3 炮击战的航向:
航向是在炮击战开始阶段随机决定的,影响炮击战阶段炮击和雷击的威力,每种航向的效果可以点击左下角的航向来查看。
简单来说:同航无效果,反航双方削弱,T优/劣 一方增强一方削弱。
1.2.4 胜负的判定
(不排除存在偏差)
SS胜:己方无损,对方全灭(+50%exp)
S胜:对方全灭(+50%exp)
A胜:对方损失明显大于己方(+25%exp)
B胜:击沉对方旗舰或对方损失略大于己方
C败:己方旗舰沉没而对方未沉没或己方损失略大于对方
D败:己方全灭
1.2.5 战舰的受损
在战斗中,舰娘受到一定的伤害后会出现中破,大破甚至击沉的字样。
具不一定可靠的数据:中破战斗力下降40%,航母炮击阶段不能进行攻击。
大破战斗力下降90%,夜战不能进行攻击。
如果舰娘被击沉会损失大量好感,修复也更贵。不过万幸的是游戏存在大破保护。即船大破后受到的伤害会显著降低,不过提督们还是尽量不要大破进击哦。