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女神联盟全英雄5星心得—英灵战士
发表时间:2015-04-07
女神联盟
女神联盟

类型 : 角色扮演 大小 : 192.6MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

女神联盟》是游族网络2013年火爆推出的首款西方神话题材网页游戏,由游族网络最精英的研发团队潜心打造,由游族网络官方运营,众多游戏平台联合运营。玩家在游戏中将与西方神话中的英雄人物一样,拯救女神并与女神一同战斗。《女神联盟》画面精致,并采用独创的全景动态技术,使得玩家在游戏内的行为,将与场景进行互动,为大家带来全新的动态游戏体验,让更多的人体验到快乐。同为5小强的中流砥柱的英灵战士,乍一看灵感应该来自Diablo系列的大天使泰瑞尔。想必很多朋友们无论是在使用英灵还是对抗英灵的过程中,都有过过山车式的体验,“空血——开盾——满血——。。。” 英灵是个使用起来非常刺激的英雄,人设帅气,技能霸道,是5小强乃至整个战士中人气颇高的英雄。下面,小编来分享下老玩家对英灵战士的游戏见解。

女神联盟全英雄5星心得—英灵战士

首先,我们先分析一下英灵战士的技能:

1 圣光审判。单体伤害附带吸血,后期吸血效果还算不错,作为坦克来说,吸血能够间接增强生存能力。

2 英灵守护。英灵的神技,一个技能造就了英灵。普通攻击有概率触发护盾能够抵挡伤害并且将部分伤害转换为生命。通俗来说,能抵挡伤害的同时还能回血,这是英灵能够站在前排创造不死神话的根基,后面会具体分析。(根据教导团鱼大神亲测及本人目测,英灵开盾后受到攻击后仍然能够增加怒气)

3 疾风。增加闪避,作为坦克是非常优秀的被动技能。

4 人剑合一。提高生命上限,不多提了,坦克标配。

技能方面,英灵的技能搭配较为适合其肉盾的身份。怒气技单体伤害加吸血,神技概率开盾免伤回血,被动增加闪避和生命。从技能来说,比玫瑰更加纯粹。但是我们可以发现,英灵的技能全是针对自身或者单体的,并且没有任何控制技能,简单来说,英灵对团队的贡献就是硬抗,作为肉盾坚持不倒即完成任务,能抗多一回合即是贡献多一回合,如果能够作为10人中最后一个屹立不倒的即是胜利,相对来说,配合性较弱。

符文:生命、物攻、法防、格挡、韧性。

从英灵的符文来说,生命是通用符文,能够使得英灵在战场上坚持得更久。

物攻对于英灵来说有更加特殊的意义,英灵的怒气技能能够根据造成的伤害吸收血量,所以更多的物理攻击能够使得英灵能够吸收更多的血量。

法防,对于英灵的主要平衡点是限制其物防,也是英灵作为坦克的美中不足(物防实在是。。。)

格挡,坦克标配。

韧性,防止猝死的前排标配。

英灵的符文与其技能搭配较好,美中不足的是其物防很低,属于脆皮范畴,但是其站位通常又是前排,所以就造就了一个矛盾体,要么开盾要么挂,因为这个特点,使得我对其的定位有了重新的思考,下面我们先分析一下英灵的面板属性。

属性:

生命:34000多的生命,在前排肉盾中属于中上水平,生命基本合格。

物攻:5400左右的攻击,在前排肉盾中属于较为优秀的水平,配合英灵的1技能,使得英灵对于脆皮有相当的威胁,连续的人头收割也成为可能。(80满状态后如果没有技能或者符文的搭配,脆皮的双抗一般在2000左右。)

物防:2200左右的物防,作为前排肉盾,实在是汗颜。正是由于过低的物防,使得我个人对英灵作为主T(开局需要同时承受对方3-4人攻击的位置)的稳定性和可靠性产生了一丝的动摇,下文再做分析。

法防:3700左右的法防作为前排是很合格的,使得对抗法系输出时英灵能够表现的更加坚实。

敏捷:约合1400的敏捷,使得英灵在前排肉盾中的出手能够相对靠前,在战士间的对抗中能够做到先出手的话,便能够多一次触发英灵守护的机会,出手机会对于英灵来说还是相对重要的。

命中:92的命中差强人意,但是前排肉盾的命中普遍较为低下。只是相对较低的命中对于英灵来说影响了英灵大招的命中率,同时也降低了吸血的可能性,是一个短板。

闪避:1260的闪避在前排肉盾中是属于优秀的,也使得英灵站在前排对抗低命中的射手类输出时有了资本。

暴击:410左右的暴击在肉盾中属于中上,配合英灵的攻击使得英灵得大招能够提供一定的爆发,对脆皮产生更大的威胁。

暴击伤害:15。这个意思意思就可以了。。。

韧性:915的韧性在前排肉盾中是相对出色的,使得英灵站在前排的猝死几率大大降低。

格挡:接近1000的格挡,是肉盾中都相当出色的数值,使得英灵作为前排肉盾坚挺的资本。

生命、怒气回复:差不多就行了。。。

从属性来看,英灵的血量,闪避,韧性,格挡都十分出色,能够充分胜任前排肉盾的角色。5400左右的攻击使得大后期英灵的攻击对于脆皮也有着不可忽视的威力,辅以加强伤害并且带有吸血的怒气技能,使得英灵在前排担任吸收伤害的角色的同时有着不俗的爆发。但是,英灵有一个致命的弱点,就是他极端低下的脆皮物防。

我们不妨仔细的回头看看,英灵能够屹立前排的基础,闪避、格挡、大招吸血、几率出的神级盾。细心的朋友们会发现,英灵要达到主T的神级坚挺程度的前提都是几率性触发的条件,根据英灵脆皮级的物防,如果几率性的防御措施都没有出现,英灵几乎没有任何可以站在前排的理由,属于前排秒倒型,秒倒带来的是对方获得人头的英雄怒气大幅提升,从而引发滚雪球(守夜:你是说我嘛?)。所以,英灵的问题来了,看脸到底哪家强?

鉴于英灵的属性和技能特性,使得英灵如果站在前排做为主T的话,稳定性和可靠性较差,由于输出的敏捷都相对较高,如果在开场遭遇对方3-4名高敏输出的集火,没洗脸的话可能直接秒躺。所以,我个人对英灵的定位是副T(开场站于前排,负责吸收对面一列1-2人的攻击输出,为主T分担伤害)。

个人对于英灵作为副T的理解如下:首先,针对英灵的核心技能英灵守护,是需要英灵普通攻击触发的,所以,英灵要天神下凡的话,需要尽可能多的出手次数。而英灵的敏捷在全英雄中属于中下游,所以如果开场处于主T位置面对3-4个人的围攻的话出手机会可能更加渺茫。而如果把英灵放于副T的位置,则变相减少了开场针对英灵的火力,使得英灵尽可能多的出手,从而尽可能多机会地触发英灵守护。一旦能够触发英灵守护,即使主T已经牺牲,英灵也能够立刻挑起承担所有敌方攻击的使命,凭借神级盾的吸收伤害并且回血,往往开盾后的英灵能够恢复到满血状态,至少能够坚持超过1个额外回合,为我方输出争取时间和空间,如果坚持到残局,英灵更是凭借盾牌加大招的伤害,能够对残血脆皮进行收割。在少数量的残局对决中,没有极大的爆发性输出或者逆天的DOT输出的话,要杀掉状态良好的英灵还是较为困难的。

作为初始五小强之一,英灵的入手难度简单,灵魂石获取有三个副本且相对较前,作为初始1星英雄普通占卜也可能掉落灵魂石,升星路径较为通畅。但是作为1星英雄,初始的能力较低,若想坚持英灵的朋友们,需要尽快将英灵升至3星才有资本站稳前排的位置。

如果把英灵放置于前排主T位置,那玩得是心跳,而作为副T,那将给英灵更多的发挥机会和空间。使用英灵时,建议搭配1名控制型的英雄或者女神,尽量拖延和打乱对面的攻击节奏,给予英灵更多普通攻击的空间和机会,最大限度的争取开盾从而进入反击。同时,护盾类的英雄和能够提供加血技能的英雄也是英灵较为合适的队友,使得英灵物防较弱的缺点能够靠队友补足,使得英灵能够坚持得更加持久从而获得更多的出手机会争取触发英灵守护。

对于坚持英灵的朋友们,我想说,选择英灵,玩得就是心跳。但是为了让英灵能够更加得心印手,合适的放置英灵的位置和搭配合适的队友,使得英灵能够有更多的攻击机会,是能够使英灵更加大方光彩的合理方式。

愿每一位坚持英灵的天堂审判者都能够将正义进行到底。

 那么今天小编就给大家介绍到这里,我们下次再见咯。更多精彩内容请继续关注Hao76手游网

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