圣斗士星矢加血技能等级对加血量影响介绍
《圣斗士星矢》是首款官方正版授权2D策略动漫卡牌手游。100%忠于原著剧情,由DeNA授权、东映监制、完美游戏旗下百战工作室倾力打造,原著作者车田正美老师严格监修,原汁原味的圣斗士手游! 最炫酷的圣衣造型,最期待的铁血勇士,领衔正版圣斗士卡牌巅峰之作!今天小编要为大家介绍的是游戏中的加血技能等级对加血量有什么影响,希望能够帮助到各位玩家。
随着等级的提升,手里的卡牌种类和数量也越来越多,是不是感觉非常的缺金币呢?小编与你同样,也是缺的厉害,地方又那么多,如何更加合理的分配我们手中的资源就成为了关键。
今天给大家带来的是辅助类卡牌,加血技能等级高低是否影响加血量的数据实测。有些技能升级时有很直观的加成显示,比如:
【双子迷宫】:(法术)对敌方前排造成135%伤害,额外附加10伤害,并使目标进入虚无状态,持续1回合;
类似这样的技能,我们升级就能看到额外伤害在不断的增加,很显然是有增幅的。而有些技能,并没有直接显示,比如:
【北极星】:(法术)对友方全体目标回复血量,概率使敌方小宇宙层数-1;
【女神之光】:(法术)对友方全体目标进行治疗,概率使目标小宇宙层数+1;
此类技能里面并没有具体的内容来说明,到底升级治疗量能提升多少。
下面请看数据
首先小编重生了雅典娜
我们先来测试1级,无装备,无圣衣,无强化,什么都没有的加血数据。
然后我们把卡牌直接升级到80级,技能依然是1级,无装备,无圣衣,无强化等,只是单纯的提高了等级。
因为等级提高的原因,所有数据都有所增长,加血量也有1000左右的提升
下面我们进入最重要的测试环节,技能升级,对加血的影响,到底是多少。
我们先把技能从1级升为10级,来看下效果。
这里我们就看的出来了,的确是有加成效果的,与上面未升级的对比,提高了有100点治疗左右。希望小编分享的数据能给点参考建议!
以上就是小编给大家带来的圣斗士星矢加血技能等级对加血量影响的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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