圣斗士星矢物防魔防和减伤星魂优劣解析
《圣斗士星矢》是首款官方正版授权2D策略动漫卡牌手游。100%忠于原著剧情,由DeNA授权、东映监制、完美游戏旗下百战工作室倾力打造,原著作者车田正美老师严格监修,原汁原味的圣斗士手游! 最炫酷的圣衣造型,最期待的铁血勇士,领衔正版圣斗士卡牌巅峰之作!今天小编要为大家介绍的是游戏中的物防魔防和减伤星魂优劣,希望能够帮助到各位玩家。
今天小编带来的是圣斗士星矢手游物防魔防和减伤星魂优劣,测试的方法是让对方一号位的主角第一次放怒技对我方场上2个人物造成的伤害,没办法放3个的话不能同时记下3个数字。
第一次上场的是主角和沙加;第二次上场的是老牛,每次测试50次。这次测试比较仓促,样本数据不足,结论难免有所偏差,各位只当一家之言,结论还是放最后吧。对方的属性我没联系到,只是随便从好友里找了个人切磋。我方属性如下表:
两次的测试数据统计如上:
1、主角1防御1997,减伤90:
38次未暴击平均受到伤害为11859;7次暴击平均受到伤害为29459;还有5次闪避。
2、沙加防御2765,减伤330:
43次未暴击平均收到伤害为10734;6次暴击平均收到伤害为26112;另有1次闪避。
3、老牛防御3370,减伤672:
30次未暴击平均受到伤害为9502;6次暴击平均受到伤害为22992;12次格挡平均收到伤害为4910;另有2次闪避。把12次格挡伤害都乘2算作普通伤害,那么42次平均受到伤害为9593。
综合1和2,沙加比主角物防高了768,减伤多了240,平均受到伤害减少了1125。扣除减伤因素,768物防减少了885平均伤害。1点物防减少1.15伤害。
综合1和4,老牛比主角物防高了1373,减伤多了582,平均受到伤害减少了2266。扣除减伤因素,1373物防减少了1684平均伤害。1点物防减少1.23伤害。假设同等级都用的5级紫色星魂,那么540点物防大约能减少664点伤害,5级庇佑只是减少432点。所以对于对方主角的怒技,物防星魂的作用比减伤星魂效果好。推测对方主角的破挡显然大于38,老牛的69格挡还是有很大的作用,对于大艾一辉这种破挡不够高的攻击手作用更大。
最后做下总结吧,对于单次伤害比较大的技能(按攻击百分比算,比如主角怒技140%,撒卡修135%,星光灭绝235%这种),相应的物防和魔防星魂作用远大于庇佑星魂。反之对于单次伤害比较小的技能(比如小艾怒技65%,双鱼怒技55%,还有不明的大小艾奥义),庇佑星魂作用大于物防和魔防星魂。物防和魔防对于减少相应的伤害也不是1:1的关系,个人推测对于相同的攻击,减少的伤害是一个随防御提升而提高的坡度向上的曲线。防御越高,每点防御所能提升的减伤效果越高,这也是大多数人觉得老牛能抗的多。
以上就是小编给大家带来的圣斗士星矢物防魔防和减伤星魂优劣的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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