航海王启航试练怎么玩 试练玩法详解
航海王启航试练怎么玩试练玩法详解,在游戏中不少小伙伴们都想知道试练怎么玩,试练玩法有哪些呢?这是小伙伴们都很想知道的,不用担心,下面就和hao76小编一起来看看试练玩法详解吧。
试炼加点分类
游戏中试炼主要分为三系:攻击、防御、辅助,如果伙伴是拥有霸气的,则会相对应变成:武装色、见闻色和霸王色。下面我们主要统一按照前者统一。
攻击系中主要提升:物理/法术暴击、攻击,物理护甲和法术抗性。也就是能让输出更加给力,或者让伙伴更肉;
防御系中主要提升:物理穿透和法术穿透,物理闪避和法术闪避。也就是让伙伴攻击可以无视目标的护甲和法抗;或者让伙伴更容易闪避目标攻击;
辅助系中主要提升:能量和生命相关。也就是加快伙伴能量或生命恢复,增加其初始能量或生命上限。
按职业定位来选择试炼加点
游戏中伙伴主要分为三类:肉盾、输出、治疗,按照职业来加点是最基本的,最大程度匹配主页需求,才能让整体更加强大。
作为前排肉盾(如路飞),需要直面目标的攻击,受到最多的伤害,所以攻击系中的护甲、抗性(硬化-铁壁),防御系中的闪避(先知-偏折-生机),还有辅助系中的最大生命(祝福-根性-觉醒)就是主要加点的,特别是护甲抗性和闪避,能很大程度降低肉盾受到的伤害。
作为输出(如艾斯),当然首先需要考虑的就是提升伤害,那么攻击系中的暴击、攻击(重击-缠绕-气合),防御系中的穿透(扰乱-激励)就是主要需要提升的,能大大提升伙伴伤害。
而对治疗来说,(如乔巴)加生命、能量和生命恢复就比较重要了,生命比较看情况,在敌方有切后排角色时,其重要性就会凸显出来,所以辅助系中的能力和生命相关(气魄-斗志、祝福-根性-觉醒)级主要加点了。
先手大招稳定胜局
玩家在通缉榜中,可能都会有疑惑,为什么人家都分分钟就开始放大招呢?我们都知道伙伴在战斗过程中,打到敌方或者被打都能获得能量,如果杀死一个目标,能量值就会大量增加,所以出大招的早晚就取决于能量值谁先集满了。
战斗中的不稳定因素,我们无法决定,而初始情况是我们能把控的,试炼中就能增加伙伴的初始能量值(气魄-斗志),所以针对输出英雄,我们除了提升其伤害,初始能量值更是要首先加点的,这样才能先放大,稳定胜局,如果放大带走了一两个,还可能再次放大,直接赢得胜利!
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