圣斗士星矢暴击伤害数据分析
《圣斗士星矢》是首款官方正版授权2D策略动漫卡牌手游。100%忠于原著剧情,由DeNA授权、东映监制、完美游戏旗下百战工作室倾力打造,原著作者车田正美老师严格监修,原汁原味的圣斗士手游! 最炫酷的圣衣造型,最期待的铁血勇士,领衔正版圣斗士卡牌巅峰之作!今天小编要为大家介绍的是游戏中的暴击伤害是怎么样的,希望能够帮助到各位玩家。
【圣斗士星矢手游暴击伤害数据分析】
数据就不上了太麻烦,直接说结果。暴击伤害可以折算成一个系数。比如你的暴击伤害500,那么他在计算的时候就折算成0.5,600就是0.6以此类推。我们拿暴击伤害为500来算。暴击伤害的计算方法:实际打出的暴击伤害=攻击力*2+(攻击力*2)*0.5 上下浮动应该在15%左右
实际大招暴击伤害=9853*2*2.5*1.476=72715 .14上下有浮动。2.5是大艾的大招是普通攻击的250% 。1.476是加上了暴击伤害0.476
用大艾测试是因为防御对暴击伤害是有影响的,不是防御的1倍就是2倍 感兴趣的可以测试下。
以上就是小编给大家带来的圣斗士星矢暴击伤害数据分析的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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