《九龙战》暴击为什么不是百分比加成教程
九龙战暴击为什么不是百分比加成已经由hao76小编JJ为大家整理好了,下文中会为大家介绍九龙战暴击为什么不是百分比加成的详细内容。
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九龙战作为3D魔幻动作冒险类手游而言,对于人物的设定,以及属性方面有着独特的划分!暴击方面更是如此,等级划分来进行提升暴击这究竟是为什么呢?一起来看看吧!
如图:
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小编解析:在九龙战中玩家对于暴击伤害方面的问题存在很大的争议!远程伤害是按照百分比加成,然而暴击确实等级加成,这个有些令人无力吐槽!
那么这样的设定有哪些方面的理由:
1、固定等级的设定能够让玩家的属性更倾向与等级上的提升!毕竟游戏就是升级!
2、暴击等级的设定对等的避免数据伤害输出过大,在线检测数据比较稳定!
3、辅助工具修改之后数据的基础属性是根据等级计算,匹配不正常数据即判定为外挂,保证游戏娱乐环境!
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