《刀塔传奇》英雄对比——骨弓和风行
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自身加血加攻击 | 技 能 | 全屏伤害附打断推进 |
单体伤害 | 单体眩晕 | |
自身加攻速 | 单体伤害 | |
自身加暴击 | 自身加闪避 | |
困难 | 入手难度 | 困难 |
困难 | 升星难度 | 困难 |
非常高 | 伤害输出 | 较高 |
没有 | 眩晕控制 | 一般 |
没有 | 奶水辅助 | 没有 |
后排输出 | 英雄定位 | 输出,逆袭 |
肉盾越硬越好 | 阵容搭配 |
【点评】
这二者都是后排的输出,首刷的推荐之一,初始3星有着很好的属性,抽到了那么就直接替换小黑。对于这二者的高下对比,小编只能说:前期风行,后期骨弓。
风行的给力是因为,大招全屏高伤害+推进+打断,这样的技能目前只有这么一个,在前期对手都比较脆的情况下,风行一个大招基本上都可以带走,非常强势。而骨弓的大招虽然能够无限叠加攻击力,但是也要前排够硬,试想,1星的船长能为骨弓赢得多少时间?并且骨弓的核心技能是在蓝色,也就是提攻速,蓝色之前还撸不起来。
而后期,骨弓有了蓝色技能加攻速,有了紫色技能加暴击,自身的输出就非常高,相对来说,风行这一个后排英雄,紫色加闪避是和鸡肋的,而且到后期大家血量魔抗等都比较高,风行的大招也没有前期那么逆天。
而升星对于这两个英雄来说都是非常难的,一般都在3星的位置走到黑,前期首刷,小编还是更推荐风行,因为前期的强势可以在竞技场有较好的排名,拿更多的奖励,这样可以考虑抽更多的英雄,一个良好的循环。
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