地城邂逅记忆憧憬伤害公式分享
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伤害公式 ( ※:相乘后无条件捨去至整数 )
( 攻击力 ※ ( 100% + 主属加成 ) ※ ( 100% + 种族杀手 ) ※ ( 100% + 主属发升 ) - 防御力 ※ ( 100% + 耐久加成 ) ※ 50%(贯穿时) / 2 ) x 威力係数
x ( 100% + 特殊增伤 )
x ( 100% + 增属伤 + 眷族属伤 )
x ( 100% + 减物/魔耐 + 减属耐 )
x ( 100% + 减全/单耐 )
x ( 100% + 闪击 + 穿击 + 反击 - 坚甲 )
x ( 100% + 20% x ( 必杀combo - 1 ) )
x 150%(暴击时)
x 50%(格挡时)
x 20%(战争中)
※ ( 100% + 浮动比例 )
威力係数/发升比例
原始伤害
( 攻击力 ※ ( 100% + 主属加成 ) ※ ( 100% + 种族杀手 ) ※ ( 100% + 主属发升 ) - 防御力 ※ ( 100% + 耐久加成 ) ※ 50%(贯穿时) / 2 ) x 威力係数
简单的说就是 ( 攻击 - 防御 ) x 威力係数
攻击力:物攻或魔攻
主属加成:冒险支援给予的力量或魔力上升比例
种族杀手:对特定种族时能力上升的比例
主属发升:仅发动技能时力/魔上升的比例
特殊增伤
满足条件时,威力上升一定比例的技能。
增伤减耐
1. 属伤、眷族属伤是一起算
2. 物/魔耐、属耐是一起算
( 若 ( 100% + 物/魔耐 + 属耐 ) 低于0%则算作0% )
3. 全/单耐与前两项之间是分开算
闪击/穿击/反击/坚甲
同时发生时,增伤比例是相加减而不是分开乘。
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伤害公式