铸塔者新手前期怎么选择角色
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《铸塔者》是一款更专注于地牢探险体验的RogueLike动作游戏,极简风格、快速选择!
让人停不下来的激爽地牢探索,简单快速的无双式割草动作体验,适合所有玩家!
【复制粘贴来并略加修改的正经内容】
1.十余种主天赋流派,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同搭配,任君选择。
2.四种主流阵营,无数的英雄,带来完全不同的操作体验。
3.奉献还是掠夺,善还是恶,旅途中请顺从你的内心,做出你的选择。
4.简单容易上手的游戏模式和动作要素,体贴的,让你无论是否擅长,都可以体验到纯粹的乐趣。
5.融入Npc的世界,甚至可以体验自己尚未拥有的英雄。
6.爽快的战斗系统,模糊式的范围杀伤,体验无双割草的快感
*声呐模式:对于操作苦手的玩家,可以选择难度较低的模式。
【假装乐趣无穷的RogueLike系统】
没错,因为各种不可细说原因,我们将基本上除了平砍以外的系统全部融入了RogueLike系统
进地图?点击选择
选流派?点击选择
切技能?点击选择
换队友?点击选择
打Boss?点击选择
是的,如果你不想战斗,也是有概率能从头到位只选事件直至Boss...
无数Build、流派、单局体验,完全在你的手中选择。
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打Boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
我们希望这个世界的NPC是有生命的。虽然他们是一段代码,但是玩家不在的时候,我们希望他们有自己的生活
友情提醒:我们不建议未满18岁的同学,在晚上登陆游戏
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
虽然我们有不同色气的英雄,不同策略的攻击方式,不同帅气的技能组合, 但是!我们相信,即使平砍,也 未 尝 不 可!无限闪避,配合大范围的连招,人人都可以是亚索!
【虽然很俗套,但是依然发 人 深 省的架空世界观剧情】
文案是个魂学家,喜欢写一些意义不明但是又好像很牛B的东西,在我们的制止下,他勉为其难的改成了通俗易懂的文案(自认为),例如:
铸塔的意义到底是什么?
我从何而来,又将到哪里去?
独立的英雄剧情故事,希望玩家能够从碎片化的信息中探寻世界的真相。
【不肝不氪的游戏成长体验】
因为不想做复杂的收费(你不敢做就直说),游戏中的角色都是可以通过玩家的逐步成长获得的。
每天几局即可,体验不一样的乐趣
反正你不在,Npc也有事儿做,所以完全不用担心!
游戏尚在持续开发中,我们喜欢有趣的设定和想法,想要成为Boss、Npc、道具、甚至角色么?加群讨论吧!