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三国志幻想大陆群雄阵容打法思路攻略
coco发表时间:2020-07-13
三国志幻想大陆
三国志幻想大陆

类型 : 卡牌游戏 大小 : 1MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

三国志幻想大陆群雄阵容打法思路攻略,群雄阵容怎么搭配,群雄阵容核心培养技巧在哪查看,新版本阵容推荐在哪查看,哪些武将是必须培养的呢,下面一起了解下吧。

群雄阵容的核心是‌‌:吕布+貂蝉 左慈+华佗

‌每个武将拆开来分析的话:

【吕布】

从直接伤害来说吕布是最强AOE武将之一了。但是缺点很明显前期单体伤害低,组队讨伐会很容易被卡进度。后期比起蜀突阵容的马超来说,单体伤害依旧差了非常多,这就是为什么很多人说吕布后期刮痧了。

‌ 关于吕布的除魅惑外免控特性,指的是免疫硬控。但是类似于刘备冰封之类的软控制是不能免疫的。

 关于吕布的强度,TAP众说纷纭。但是说吕布弱的大多数是低战的新手。吕布的怒技数值一般,但是后期基本上是百分百暴击的,这是吕布的伤害来源。其次,把将魂录的回怒点满,配合8阶时的回怒天赋,佩戴回怒战魂,以及辅助回怒的武将,吕布是可以做到每回合放怒技的。这才是吕布后期的强度来源。

【貂蝉】

从控制来说,貂蝉算是最强控制之一了。但是她真正的强势期在五星和无双五。首先来说,魅惑算是最强的控制技能了,同时兼具不能行动+无法回怒。

但是缺点也跟明显,实战中魅惑的命中率没有想象中那么高。很多时候需要考验人品,有时候魅惑中了和没中完全是两个战况了。其次,貂蝉的伤害并不算高。 特别是面对火毒队,因为贾诩的羁绊特性,貂蝉前三回合是很难控住陆逊和周瑜的。

‌‌‌‌‌‌‌ 前期不建议优先去养貂蝉,收益并不算特别高。貂蝉的强势期要到无双五,配合回怒战魂,副属性堆命中率,以及把将魂录的辅助回怒点满,才能强势。

前期来说,貂蝉优先满3星以后,就可以先撤出心愿单主力培养左慈和吕布了。因为和吕布的羁绊和三星的被动回血,貂蝉此时已经可以当一个合格的前排肉盾了。

【左慈】

作为一个肉盾,左慈绝对算的上是最强肉盾之一。因为被动是受击百分比回血回怒,所以左慈实战中怒气技能是可以比较频繁使用的。而左慈的怒气技能是可以削对面怒气的,当然削怒气的多少也挺考验人品的。配合削怒将魂,实战中效果还是非常显著的。以及羁绊可以让左慈复活回怒一次。

但是同样,左慈的强势期至少需要到五星,真正强势需要到无双三甚至无双五。这样每回合稳定随机沉默一个敌方武将,还是相当烦人的。

‌ 首先左慈的百分比扣血对魔将是没用的,这就造成了群雄队在组队讨伐中的战力相对虚高。所以前期养群雄队特别是开荒阶段,不建议在组队讨伐中排第三位,非常容易拉垮。但是PVP包括主线剧情推图中,左慈的回血回怒特性,以及沉默特性极其强大,有时候仿佛一个不死小强。唯一的缺点是左慈的防御并不算高,所以比较怕马超这种高爆发顺伤。

【华佗】

真的是最强奶妈没有之一,首先羁绊让华佗本身不怕被切后排,其次华佗的奶真的是兼顾了增伤,驱散和回血。华佗的强势期在五星和无双五。特别是无双五以后配合满星的葫芦,可以驱散三个debuff,基本上可以把身上的debuff清干净了。

 分开来看全是最强武将,但是合在一起缺点就很明显了:

‌(1)伤害太低,只有吕布一个核心有输出。单核后期容错率会低一些,其次没有点杀能力。整体输出就靠吕布来AOE刮痧。

(2)看人品,不管是貂蝉的控制,还是左慈的受击回怒包括削怒,其实都很吃人品。以及华佗,貂蝉【甚至吕布,当然这个看你的取舍】都是需要带回怒将魂的,触发回怒也不是百分百几率,需要人品。战力相当的话,有时候貂蝉控住了可能完胜,没控住没准结局就是惜败了。比起蜀突队,稳定性差了很多。

总之算是集体围着吕布为核心的阵容了。

 目前群雄国家队另外两个位置是曹操和袁绍。但是因为公测以后曹操被削,以及袁绍本身非神将【虽然是无废将,数值都一样,但是技能总体强度来说神将还是会强过其他武将的,这个大家都懂得】。所以我把这两个进行了替换,可以供大家参考和讨论【‌‌‌‌‌‌‌ 仅供参考‌】

【袁绍】vs【诸葛亮】

首先袁绍在整个国家队中的思路就是回怒,所以我把袁绍替换成了诸葛亮。

首先诸葛亮本身定位也是偏辅助回怒的武将,基础技能可以提升全队15%回怒速度。其次诸葛亮优势在于在对方释放怒气技以后,可以偷敌方怒气给自己和一个友方怒气最低单位回怒,针对突击阵容效果是比较显著的。其次无双以后的诸葛亮可以有效的防削怒阵容,整体容错率会比袁绍高很多。

因为被动偷怒的存在,诸葛亮回怒速度不算低,其次诸葛亮本身伤害不高所以带回怒将魂的意义并不算特别大。推荐带削怒将魂,配合偷怒被动,加上左慈的沉默和貂蝉的魅惑,打出更多的削怒优势。

【赵云】

我一般把赵云放在首位,防蜀突阵容的马超【目前pvp遇到的大多数蜀国队都是把马超放首位的。当然把刘备放首位的也有,但是遇到的少】,因为赵云被动存在,是不太怕被马超秒的。加上有华佗被动以及怒气技能,保证了赵云可以释放七进七出的次数。配合诸葛亮的羁绊,用来替吕布补伤害还是很不错的。

其次从定位上,赵云并不像马超,赵云的伤害更多的是需要慢慢启动和预热。这一点也比较贴合群雄阵容。

 总体来说,群雄并不像蜀突阵容简单粗暴,也不像吴国火毒队群伤爆炸。更多的是依靠硬控和软控配合控怒去打控制消耗战。但是同样在对战魏蜀吴阵容的时候,也不存在太大的弱点【人品太差除外】。相对来说是比较均衡的一个阵容。

阵容感悟:

目前用这套群雄阵容,虽然组队讨伐相对来说乏力一些【我650w战力的时候,可以带精英吕布第三阶段。帮里蜀突队的大佬560w左右就已经可以秒吕布第三阶段了】。但是在主线和PVP中,体验是比较好的。群雄阵容有奶有控制,越级推主线会舒服很多。目前我基本上已经快推完了

三国志幻想大陆群雄阵容打法思路攻略三国志幻想大陆群雄阵容打法思路攻略

PVP环境中,目前打同战力的蜀突队胜率是比较高的,甚至越20w-30w战力也赢过。总体来说,蜀突队还是比较怕控制的。实战中,因为关羽的判定机制,肯定一般是盯着吕布打的,但是因为吕布和貂蝉可以平摊,所以不是特别怕被切。刘备的冰冻效果也比较有限,因为葫芦和华佗可以交替驱散。

打火毒队目前相对乏力一些,但是差不多同战力情况下可以55开。乏力的原因如下,因为火毒队羁绊作用,前三回合貂蝉是比较难控住周瑜和陆逊的。其次我华佗和葫芦的练度目前还不高,驱散和回血相对差了很多【周瑜的火是不可驱的,但是其他是可以驱散的比如说贾诩的毒】。

群雄队互锤就比较看人品了,而且相当墨迹。基本上就是看各自左慈和貂蝉的人品发挥了。基本上都得拖至少6-7回合才能结束战斗。而且看的很心累,双方吕布轮流吃魅惑,过一会葫芦和华佗再奶波血,真实刮痧。


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