游戏笔墨Vol.132:小时候在街机厅的简单快乐?让《街霸:对决》来帮你回忆一下!
不知道大家还记不记得自己小时候和朋友们打闹时候的场景,那个时候的我们总是伴随着口中各种各样的口号,来用处动漫或者游戏里的人物招式,无论是龙珠当中的“龟派气功”还是火影忍者中的“螺旋丸”基本都会出现在我们手中。
其中运用的最广泛最经典的无疑还是来自街霸的招式。双手聚成花状伴随着一声“阿多根”的气功弹,无疑是我们当年最喜欢的招术,而这证明了《街霸》这一款街机厅的经典游戏是有多受孩子们的喜欢。
伴随着一阵街机手柄的操作声,就能看到屏幕上的人物角色打出华丽的连招击败对手,这无疑是那时候最为快乐的事情,毕竟看着周围小伙伴崇拜的眼神,还是相当让人开心的。
但是随着时间的推移,我们也在渐渐成长。当年的那种对于游戏的热情也大多都在消退,成为了埋藏大家在心底最深处的记忆。
不过今天,有瓜就要带大家来唤醒这一份记忆,重拾大家对于《街霸》的热情。而这就需要我们今天所要说到的主角,由卡普空首次授权由鹅厂出品的手游《街霸:对决》。
既然这个作品由鹅厂代言了,那么对于氪金方面相信就不用有瓜在这边多说了吧!毕竟大致是什么情况相信大家也都清楚,所以我们还是主要来说说游戏的玩法内容。
首先就是玩法机制的改编,在这款手游中,原本的动作格斗类玩法被换成了回合制卡牌类的玩法。在游戏中,玩家需要收集、养成角色卡牌,然后组建属于自己的战斗小队,队伍的组成由三名正式队员以及一名替补队友组成,这个和原来的队伍机制也是有点小出入的。毕竟当初可以没有替补这一说,不过倒是能投币续命!
游戏中玩家可以释放角色的必杀技和各种组合技以及奥义等,不过不同于当初的手搓大招,在卡牌化的玩法下至于玩家一键点击就可以了。相比于原来的游戏的门槛无疑是低处了很多,毕竟不是每个人的手速都能跟上的,而且手机屏幕上想要操作一些连招还是比较困难的。别的不说,光是手汗就很难解决不是吗?这一点,手游玩家都懂。
不过虽然在操作门槛上降低了一点,但是对于战局的把控能力还是非常需要的,毕竟在什么时候放什么技能自然是需要玩家自己判断的,不过以有瓜对于这类游戏了解,如果各角色数据上没有什么特别的偏差的话,那么微操和时机自然是相当重要的。如果差距很大的话,那么就等着挨虐吧!我马总的经典名句你们都忘记了吗!?
至于画风方面的设计还是相当的贴合原作的,人物形象方面也没有很大的改动,像是“肯”“隆”“春丽”等等经典的人物角色可以说是让大家相当的怀念。
而战斗场景方面的设计在原本的对决场景上都进行了优化,像是“机场”、“香港夜景”等等基本都能在游戏中再次看到,并且对于一些细节方面的刻画也更加的深入,让场景的真实感也更加的浓厚。
游戏中除去卡牌类的一些经典PVE玩法之外,最值得一提就是游戏中PVP玩法,实时匹配的玩家对战无疑才更加让人热血沸腾,毕竟一款格斗游戏如果只能和人机打,那无疑不是一件让人遗憾的事情。毕竟在当年小伙伴们的相互pk无疑才是最为让人激动的,所幸,在《街霸:对决》中玩家们能够得偿所愿来进行“真人PK”。
虽然不是没有了那种手搓大招的快乐,但是通过自己策略配合以及技能搭配将对手打得落花流水还是相当的具有成就感的,毕竟在打赢之后屏幕上还会出现当年那个大大"KO"标记,无疑是相当让人爽快的一件事。
总的来说,这款游戏对于经典内容的复刻还是相当的到位的,像是人物以及场景方面可以说是非常用心,虽然在玩法上有所改变,但是真要把每场战斗变成手搓技能的话,无疑是相当累人的一件事情。
毕竟对于现在这个“快餐化”的时代,这样的改变说不定能让这款游戏更好的在这个平台生存下去,至于最后的结果如何,还需要看看大家玩过之后的反应啊!