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长安不是一天建成的布局图攻略大全
coco发表时间:2020-06-17
长安不是一天建成的
长安不是一天建成的

类型 : 模拟辅助 大小 : 341MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

长安不是一天建成的布局图攻略大全,工艺品和迎客松怎么使用,同时将军府怎么升级,三个不同的布局图怎么查看,想知道建筑出现条件是什么,水乡布局和丘陵布局有什么不同,居民怎么升级等问题在这都能找到对应答案,不妨一起看下hao76手游网小编带来的长安不是一天建成的天wiki新内容。

 长安不是一天建成的布局图攻略大全

前言:三个地图的布局(新旧都有,自己选择),照着慢慢建即可,网传布局不要再去使用了,羊驼也不需要草坪和枫树。

基本上所有问题都指出并且有了解决方法。

欢迎提问。

1.攻略已经基本完善,有问题需要帮助就留言。

2.关于游戏建筑

建筑不能移动!这个游戏不能移动建筑,如果建错了就只能拆了重建!

地图上的水都是可以拆掉的。

建筑出现的条件:基本上是随着总收入提高(即排名提高)出现。

划重点:只要排名第一并且年收入过15w,除了凌云阁所有建筑都会出现的。

集贤院是年收入15w的时候出现,所以不要着急哦~

建筑基础收入最高的几个:

蹴鞠场地(1500)

大佛塔(1000)

华清池、将军府、乐游原(800)

菩萨像、珍兽馆(600)

有些地方不知道放啥可以丢上这几个。

3.关于居民和旅客

人物最多应该是36人。

居民房屋:房屋周围先是花石路才能变成宅院,变成宅院后把花石路改成石板路同时居民士大夫五级才能变成县衙。

居民数量跟总收入有关,正常来说排名第一后到结算一共会有33个居民。

空房子一定要有,至少要有一个,给后面的人留位置。

周围是花石路最高为宅院 如图

 长安不是一天建成的布局图攻略大全

周围是石板路宅院就能升级成县衙 如图

 长安不是一天建成的布局图攻略大全

房屋拆了人还是会回来的。

人物职业:

农夫 匠人 商贾 这三个可以任意互相转职

士人(也能种田) 前面三个职业满级才能转成士人

士大夫 前面四个职业满级才能转成士大夫

人物职业收入关系:

农夫匠人商贾的收入是一样的

士人的收入为农夫匠人商贾的收入×1.5

士大夫的收入为农夫匠人商贾的收入×2

人物最终的归属一定是士大夫。

人物属性:官方的说明如下。

知识:较容易发现新的建筑物,职业等级提升也较快。(瞎说,总收入不到还是不会发现新的建筑,职业等级该慢还是慢。)

忠诚:数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。(这倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠诚低了,那咋办?拆园林啊,这样不就没办法去扯皮只能去工作了。)

魅力:比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,点数多,等到建筑全解锁就可以把园林拆了不要让他们交流了。外出活动的意思就是比较不会宅在家里不出去。)

才能:比较容易发现研究点数和工艺品等。(意思是去集市时,附近有符合的建筑同时你的属性达到要求,就有概率会发现工艺品。具体符合建筑和属性数值不明。)

人物坐骑:

羊驼解锁条件为马厩上有珍瑰坊和致远坊(不需要枫树,也不需要草坪),并且人物职业士大夫五级。

白马是士人就可以买到,楼主脸黑,基本上出羊驼了白马也出不来。

买到羊驼或白马都是概率事件。

旅客:

只说两个,第一个皇帝五十年的时候来。

第二个黑无常

一周目平原28年 总收入29w出现

二周目丘陵28年 总收入28w出现

三周目水乡28年 总收入24w出现

楼主也不知道黑无常出现条件是啥,按上面数据看可能是28年总收入24w左右出现。

4.关于赚钱

点数1点=5金,也就是如果缺钱,就用工艺品砸点数,一次10点基本上都是会失败,就能赚50金,实在没钱可以用这个方法用点数换钱。

排名收入(11月3周结束给)就不提了,收房租(4月初给)的钱才多,房租钱要多,就代表居民收入高,用建筑也多,钱来得也快。

但是没钱是前期开局必然遇到的问题,那么如果快速赚钱呢?

第一点就是刚刚提到的点数换钱,100点就是500金了,懂我意思吧?

但是这个要合理的用,自己准备解锁什么就留多少点数,一般12年后可以都留250点,多出来的就换钱,但是别换多了会解锁不了建筑的。不换钱也可以拿去升级工艺品。

第二点就是记得拆掉农田和公园,人物去官署获得的收入才是最多的,保留集市是为了工艺品,不缺点数的时候就不需要公园了,同理,距离够到官署就不需要通过农田和集市来获得收入了。

5.关于总收入

三个主要途径,坊市叠加,做工艺品,用工艺品。

坊市叠加是关键,如果想要通关前排名第一,做工艺品也必不可少。

坊市叠加范围为4×4格子内任意位置三个能形成坊市建筑就能形成坊市,四格建筑和两格建筑只要有一个格子在4×4格子内就行;形成坊市的任意建筑(不包括植物)为中心,往四周扩散两格,就是坊市的波及范围。

做工艺品带来的收入是不能忽略的,在前期建筑不多坊市叠不起来的情况下,带来的收入可能就是名次差了10名,特别是在前期1000收入就是10多名的情况下,做工艺品带来的收入是没办法忽略的。

所以一定要记得用点数做做工艺品。

工艺品可以用在人物身上,感觉比用在建筑上效果好,因为人物转职成士大夫后能获得两倍收益,但是不是所有工艺品用在人物身上都有效果,所以使用前记得保存一下,把用在人物身上有效果的筛选出来,然后关掉游戏重新读取存档再使用,这么做主要是不浪费钱。至于用多用少可以自己选择,楼主比较懒,就没有用。建议用在前三个转职成士大夫的人身上就好。

6.关于通关点数

通过点数由10个部分组成:

最终资金+居民人数×1000+建筑物种类×300+店铺合计等级×30+发现坊市×1000+总收入÷3.3(大概)+居民的资产(这个应该是从开始到结算居民钱包累计的钱,包括花掉的)×5+白马或羊驼的数量×1000+工艺品数量×500+旅客名单数×1000=最终通关点数

16W金奖杯,20W大唐奖杯。

通过点数的组成部分中,马的数量看运气,店铺合计等级看周目数,二周目店铺合计等级肯定高于一周目,三周目建店铺合计等级肯定高于二周目,当然店铺是会满级的。

工艺品数量也有点运气成分在里面,其他的基本上差不多。

7.布局(更新了大唐奖杯布局,水乡还没弄好)

前言(一定要注意):

①农田先放在靠近居民区的任意地方,出官署后建好官署就能把农田拆了(如果居民到不了官署可以等买马了再拆田,也可以不拆),建集市主要是为了发现工艺品,点数不够的时候多建些公园就行了,点数够了就把公园拆了。农田和公园不需要之后都可以换成驿站。

②计算通过点数前按图建好即可,记得制作工艺品,点数太多也可以换成钱,工艺品可以都用20个点数制作就行,失败了也有100金。人物能转职就优先转职人物,等建筑都建好了后就注意转职人物就行,空白位置等结算完后自己建。

③有水的地方不着急建,等钱有富裕并且没什么办法继续提升总收入的时候在拆水放建筑(水乡没空房子需要拆水的时候就拆一个水放一个房子,人来了再拆一个放一个)。

④马厩、官署出了优先建好。

⑤点数不够找接近居民区空着的地方建几个公园,够了再拆掉。

⑥集=集市

平原:一周目不一定能获得大唐奖杯,二周目一般就没问题了。

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丘陵:

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水乡:龙腾坊布局图里忘了改了,补充图在分割线上面

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------------------------------------------------下面是旧布局,上面是新布局--------------------------------------------

旧布局当初未考虑到居民离官署的距离和马厩有没有珍瑰坊坊市的加成,同时建筑建的太多和工艺品发现太少,新布局修改了这些缺点。

前言:

三个布局最后都是差不多到三十年可以完成全部布局,在放建筑的过程如果钱基本上是负的也没关系,每年4月放一次建筑,塔不够可以用其他的建筑植物先代替,全部放好了就每年4月把需要转职的居民转职了,钱多就随便了。

如果丘陵水乡感觉自己到15年还没办法第一,就按上面说的那样刷金牌,不然可以会拿不到金牌,一般按攻略做基本上直接照着布局建就行。

居民36人全部士大夫满级,工艺品有多少就把那些都做满级,最后三个布局总收入都在30W左右,水乡会差一些,懒得拆水去建了。

居民区之间的道路末端前期全部可以放个园。一定要记得放园!不然那里来的点数呢!!

例如:

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平原通关前布局:

一周目 12年排名第一 通关点数17W 总收入19W (实际上还能更高,只不过12年后楼主就基本挂机了。)

可以用这个布局剩下的自己布置,最终布局仅供参考。

建筑和住宅的放置大概顺序:先左再下后中再上最后右。

松是松树,叶是大叶女贞,灰色的路是石板路,棕色的路是花石路,黄色的路是木板路,塔是大佛塔。

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附截图:

12年排名

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通关数据

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三个官署的坊市

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平原最终布局:

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左下角特产店和花店之间的路可以临时改成马厩。

左下角的塔和左上角靠右的塔可以改成龙雕像(为了提升龙雕像等级)。

右边的凌字是凌烟阁,但是出不来,可以换成大佛塔。

所有绿色背景没字的,最后都换成竹。

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丘陵布局:

通关点数16W,15年总收入15W。

建筑和住宅的放置大概顺序:左上和下一起建往中间和左靠,最后建右。

居民区和官署附近的建筑先建,比较远的地方通关后再慢慢建。

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水乡布局:需要拆水的地方记得通关后再拆(官署叠坊市的建筑如果需要拆水再拆,不然就别拆,出现没有道路也不要紧)。

通关点数16W,15年总收入15W。

建筑和住宅的放置大概顺序:左上到左下,右边水上面先建再建下面。

居民区和官署附近的建筑先建,比较远的地方通关后再慢慢建,红色背景的塔最后建,没有塔就放菩萨或其他的建筑,蓝色背景的路之前是水,通关后换成石板路。

通关前,四种点数只要超过250,就把超出的那一种点数换成钱。(水乡很缺钱所以才要这样)

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网传平原布局修改版:

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8.刷人物属性和找工艺品

以上每个布局,不影响到官署坊市叠加的建筑都可以拆掉换成华清池或关帝庙,然后只让居民能去赚钱的地方和华清池和关帝庙,其他地方都不能让居民去(靠居民区路的建筑有影响官署坊市可以不管,不要紧),这样属性会涨得非常快的。

找工艺品步骤是跟上面是一样的,就是把华清池和关帝庙换成各种建筑附近建个集市,把居民都换成匠人,然后就等着了,范围大概是集市周围2格比较稳。

9.常见问题整理以及解决方案

①游戏发生错误怎么办?

已经发生错误只能卸载重装了。

为什么会这样我也不知道啊。。。

有知道的望告知一下。

②居民住宅死活不升级咋办?

先给大家看个例子

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杨玉环 士人4级 收入439 已经是宅院了,而白居易 士大夫 2级 收入952 才是茅草房。

处理这种问题只有一种解决方法,把他房子拆了,等他重新来,一般重新来了后就不会再卡住了。

如果想要继续等下去,基本上等到他开窍是不存在的,不如拆了。

③居民不工作咋办?

把园林全拆了就去工作了。

④怎么比较快提高居民的收入和职业等级?

跟上面的一样,把园林拆了就行,等建筑全解锁了工艺品也做完了,就可以把园林拆掉留一个凑坊市的,不拆就是比较慢,不影响。

还有就是因为居民区四周建筑前期建的基本上都是低收入建筑,所以收入和等级提升的会比较慢,不嫌麻烦可以后面就留几个在远处凑相性,剩下的换成较高收入的。(基础收入300左右就算较高了)

⑤居民职业一直不提升咋办?

等着(迟早会升上去的)。

⑥堵路怎么堵?关于堵路买马和堵路升级居民。

堵法很简单,只让居民能去到赚钱的地方和你想让他去的地方,附近的路啊店啊拆了,就是堵路了。

堵路买马最多就是买到+10格的马,白马和羊驼不用堵,居民需要的时候就会自己去买。

堵路升级居民的话就是把比较远的路拆掉几格让人过不去,其实就是不让人跑太远,不然来回慢而已。

⑦排名第一过后不给大佛塔、华清池、菩萨像、龙雕像咋办?

没办法,排名第一后每年给啥随机的,靠运气。

最后游戏到百年的时候,开发者会给一封信,没啥用。

9.建筑缩写对应表

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