游戏笔墨Vol.102:光怪陆离的幻想世界,被许多玩家捧为神作的《以撒的结合》
对于《以撒的结合》这款游戏,相信很多热爱单机游戏的小伙伴肯定是不会陌生的,就算是没有玩过这款游戏也应该有听说或者看过很多主播玩过。
这一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发并发行的以宗教主题为核心的Roguelike游戏,其自身衍生的几个系列作品在steam上的好评率一直都是居高不下的,甚至一度被玩家认为是单机游戏的神作之一。那么究竟是什么魅力让这样一款容量并不大的游戏受到如此之多的好评呢?今天有瓜就要来和大家仔细的说一说。
首先我们要先了解一下关于以撒的背景故事,之前也有提到这是一款以宗教为核心的游戏,在游戏中你很容易就看到各种各样的宗教元素,像是道具中有的“启示录”、“圣水”、“圣饼”以及怪物中会出现的“七宗罪”、“天启骑士”以及各类天使等等,相信大家也不难看出这是以圣经内容为核心的一个剧情故事。
整个故事的开头就是以宗教的模板套入了家庭暴力的现实之中,父母关系的不和睦导致以撒受到了来自母亲的虐待,并且因为父亲的离去,母亲沉迷于宗教之中并且将以撒当作是送给上帝的祭品。而这一切也被以撒所得之,并且因此而感到害怕从而躲进了宝箱之中。
而我们玩家所体验的游戏世界,则都是来自于以撒自身的幻想,相信玩过游戏的玩家都不难看出这一点,从每次通关之后的剧情我们也能了解,最后以撒的结局并不美好,基本可以看出HAPPY END是不存在的,反正根据有瓜通关多次之后不断有着新剧情的解锁,不过最后都没有什么好下场就是了。
说回游戏本身,游戏中的以撒是利用自己的眼泪来进行攻击的,其中出现的敌人有着自己的同学、圣经中出现的人物、以及自己母亲的身体部位(妈腿、妈心)在最后根据选择的不同还有这撒旦、替罪羊、以及hush等等。
除此之外游戏中存在的各种道具表现在以撒的身上也都是以很怪诞的形式存在,基本收集到各类道具之后的以撒都会变得面目全非让人不寒而栗。不过那个时候能力也会很强就是了(我变强了,也变丑了?)。
游戏中还有这多名不同的角色的选择,除了最初始的以撒本身,还有这“抹大拉”、“该隐”、“参孙”等等,如果细心的小伙伴我相信你们肯定能够发现这些角色其实都是以撒自身经过各种道具变装而成,而且大部分的角色也都是神话故事之中会出现的人物。
游戏中的剧情解锁也采用的是插入式的剧情片段,以撒并不像传统的RPG游戏那样按部就班的推进着线性剧情,而是通过关卡通关之后以一种碎片式的小片段展现在玩家的面前,整体篇幅并不长,不会让玩家出现不耐烦的情绪。
这样的剧情处理可以说是避免了很多麻烦,毕竟游戏本身的核心内容并不适合有着过多的介绍,涉及到宗教以及家暴的内容相信不用我说大家也都会懂的。
也正是这样独特的剧情处理方式,让玩家们有着很多的推理和猜想,很多人都有着自己对剧情的理解,并且随之衍生出了无数版本,具体的内容大家可以自行搜索,某乎上有很多大神的作品可以看到,精彩程度不亚于一篇短篇小说了。
抛开游戏剧情和故事背景的设定不谈,单独就游戏内容来说,以撒也是一款足够游戏的游戏。其中多样性的道具系统让玩家有着更多的组合方式可以去尝试,并且搭配的卡牌和药丸以及各种特殊房间的存在,让游戏的可玩性上升到了相当高的一个程度。
基本在每一次重开的时候玩家都能收获到不同惊喜,有些你本以为已经废掉的道具组合,结果因为新道具加入,变得无敌了起来。也正是这样无限的可能,让玩家有着一直探索下去的动力。
除去普通的关卡模式之外,游戏还设计了很多挑战关卡,在这中会通过各种道具来限制玩家以及来提升挑战难度,并且随着挑战的通过也会解锁新道具加入到游戏当中,如果你想要解锁全部的道具那要花费的游戏时间可不会是一个小数目。
最后就要说说这款游戏的画风设定,暗黑系的画风伴随着一点点可爱的设定,让游戏中的各种怪物除了恶心之外还有那么一点点反差萌?至于像便便怪这样的boss但看眼睛的画风,的确是能看出那么一点可爱的
总之如果你是一个猎奇爱好者的话,那么以撒当中的很多怪物画风绝对是能让你的爱好得到满足的。
简单来说,以撒虽然看起来体积不大,但是内涵和趣味可以说都不是一款简单的小游戏,其自身的剧情设定和故事背景,多样化的道具组合让这款游戏的可玩度都大大的上升了,至于能否当得起神作这一称号,那还是看大家自己的理解了。
作者:雨我有瓜