炉石传说新卡分裂软泥怪分析
乍一看,分裂软泥怪既像是鬼灵爬行者又很有趣。可事实上完全不是这样,你可能会奇怪我为什么这么说,因为如果没有人说你们可能无法知道这张牌的缺点。
让我们从分裂软泥怪和鬼灵爬行者的对比开始。相同的法力消耗,相同的身材,和一个类似的效果。最大的不同点是使用他们的目的不同:一个是为了防AOE,另一个则是为了提高BUFF的价值。各自都有优缺点,我们主要看看他们的优点:
分裂软泥怪
1. 即刻生效、2. 增强BUFF、3. 不怕沉默
鬼灵爬行者
1. 防AOE、2.本身价值高、3. 给你3个有效仆从
分析
在两费出2个1/2的仆从肯定比出一个仆从要来的好,但是长期来看这并不是一个好的选择。同时,在2费就出分裂软泥怪就是在浪费它的技能。
事实上,分裂软泥本身的技能不能被沉默看起来很酷,但是说真的,在明知道后期有更好的沉默目标的情况下,谁会去沉默鬼灵爬行者呢?也许转出法伤图腾的萨满或是有丛林守护者的德鲁伊会这么做,即使他们这样做了,那么至少你的大仆从可以少吃一记大地震击或是丛林守护者。
还有,分裂软泥怪对AOE法术没有任何防护的作用,而鬼灵爬行者却能在AOE之后留下2个仆从继续让比如阿古斯防御者这样的牌BUFF,迅速从AOE之后恢复过来。
如果你还想要一些实例,你可以想想看动物园卡组中的配合:
飞刀杂耍者+鬼灵爬行者。这两张牌在一起效果真的非常好,因为鬼灵爬行者可以触发3次飞刀杂耍者的技能,更重要的是,鬼灵爬行者可以在飞刀之前使用,这样仍然能飞出2刀。
而分裂软泥怪则要求飞刀杂耍者已经在场才能发挥作用,并且另外一刀必须要在回合结束时才能发动,这样你就不能用它来过墙,更坏的情况可能是在你用软泥之前飞刀已经牺牲。
总体来说,鬼灵爬行者要比分裂软泥怪要好。但是有一些连招可以让分裂软泥怪变得更强,可悲的是这样的连招可能少于大家的想象,因为有些职业有更好的选择(鬼灵爬行者属于野兽)而有一些职业完全没有BUFF。
在分析合适的职业之前,我想说一下关于分裂软泥怪你可能不知道的事:
1、它需要永久的BUFF。这意味着破碎残阳祭祀,阿古斯防御者或是任何个永久BUFF的都有效,但是黑铁矮人就不行。如果你在3费使用分裂软泥怪+叫嚣的中士,你在回合结束时会获得1个2/1和2个1/2。
2、虽然文字描述是复制此刻的属性,但是如果你在火舌图腾旁边使用分裂软泥,得到的复制体仍然是1/2。
3、你在软泥上使用力量的代价,那么软泥怪会在你的回合结束时死亡,而它的复制体会在对手的回合结束时死亡。()
如上所述,除了猎人不会去用软泥怪,萨满没有永久性的BUFF,而法师则完全没有BUFF卡。其他职业都有卡牌能够配合软泥怪,那就是我接下来分析的。
德鲁伊
分裂软泥怪+野性印记
这个连招其实没有你想象的那么强大,它强在哪里,在我看来,主要就是强在可以抢节奏,因为考虑到德鲁伊1费就可以打出这个连招。当然,他们可以被沉默,但是相信我,1费出2个3/4嘲讽远比出一个雪人来的可怕。
分裂软泥怪+野性之力
野性之力值得一提,但是它需要场上有另一个额外的仆从才不亏。噢,顺便一说,它和鬼灵爬行者配合效果更好。
盗贼
分裂软泥怪+冷血
2费出2个5/2可以帮助你轻松赢得比赛或是轻松交换。虽然说它可能是一个非常酷的起手,但是老实说,打出这个连招的可能性不高,更不用说现在还有很多战士会带顺劈斩。
术士
分裂软泥怪+力量的代价
呃……当我没说。
圣骑士
分裂软泥怪+力量祝福+王者祝福+复仇+公正之剑
分裂软泥怪+银色保卫者+智慧祝福
这些都是切实可行的选择,但是我不建议在控制骑士的卡组中使用这样的连招。
战士
分裂软泥怪+监工
分裂软泥怪+冲锋
分裂软泥怪+怒火中烧+狂暴
和圣骑士类似,因为有严酷的监工这样的必备卡,战士一般不会考虑软泥怪,相比之下这些都是次优的卡牌。还有,再次重申,我只会去玩控制流战士,因为战士就是控制流更合适。
牧师
真言术盾+真言术盾+神圣之灵+心灵之火
软泥怪非常不好配合,为了和软泥怪打连招,你可能就会刻意留牌,迫使你作出不好的决定。
总结
分裂软泥怪本身并不是一张坏卡,它只是不能适应所有情况,或者说为了它要去带一些条件牌非常不值得。
即使你看到一些著名的玩家或是主播使用这张卡获得了不错的效果,那也只是因为他们水平高,玩一下也无所谓。
你仍然可以用它打出漂亮的连招获得乐趣,但是你真应该重新考虑一下,为了加入这一张牌,你不得不去改3-4张卡组里的其他牌。
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