末日远征幽灵怎么玩 幽灵推荐玩法攻略
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谈谈幽灵的使用:
幽灵的对手:精炼站、牵引、殖民加血和炮台加血、穿梭和轰炸机、护卫捍卫、球、折光。
如何破除:
对于精炼站永远都是5发终结者加三个激光笔,你没法改变它的位置只能带走。
牵引:带加速,这个简单放出后在第一队被牵引前后排逐个加速,尽量做到全挤在一起而不是拉成一条,我以前用的护盾,自带高移动,因为还需要考虑护卫强度和穿梭轰炸等元素,带加速可以方便许多。
殖民加血:一般橙图接近满攻击一波带走,但往往一些殖民它不一般,需要两波甚至更多。靠前面操作避
炮台加血:除了加农炮别去碰其他都是三个激光笔收不掉的,需要加一发终结者,如果是巡航和小激光,可以留一次激光给别的地方。
穿梭轰炸:依靠这个主力的防守全是笑话,再差的防御都需要放两架穿梭。护卫呈小角度放切口背面。
护卫捍卫:主要考虑的问题,用激光笔穿破回溯,再用黑洞,往下或上打,这样考虑少一个护卫打攻击。小技巧,利用回溯时间差,可以直接派幽灵,在回溯等待时候幽灵已锁定殖民仇恨,可完美解决第三个黑洞弹的缺点。
球:考虑再多飘出一个球一发全破。但是!放球的防御需要隐形守卫,在里头不放点重炮吗?炮台数量大幅缩水,看着数量少,派出三艘幽灵探路,球就跟着出来了,也有高玩反套路针对幽灵,护卫放的远,精炼外放钩不出来,加上殖民加血,两波炸你,对策很多加个黑洞守卫和护盾守卫,幽灵就吸进去了,放幽灵时候对着精炼中间放。最佳破除放黑洞一发打歪了就能搞定
折光:折光是配合小激光和机枪,加上殖民加血迅速清幽灵,破坏爆炸性输出,只要两波干不死,幽灵就会被牵引吸走。
目前最强搭配为二护卫四幽灵。什么六幽灵都是打小朋友的。
关于释放:护卫在不考虑钩引下,在面对偏弱防御时候可留炮台,激光笔给它。了解在场的大激光数量位置和自身护卫强度,一般前两架为炮灰,第三加第四架为引,钩出你需要拉走的船,不会的试一遍你就懂了。还有一种拉走最靠外的船,使得后续的护卫可以深入敌军腹部。
核心要素:需要幽灵在两波内打爆殖民,幽灵与护卫的互相分工。护卫:整体提升是为了抵抗大激光,分散释放抵抗巡航,钩引拉走为了打开最后的切入口,靠近殖民是为了挡小机关和机枪减少幽灵损失速度。幽灵:单个释放探路,可探牵引黑洞和球的位置,顺带给护卫等转个身,在低阶时可注意战舰的位置背着你可多利用一个转身时间。
末日远征基础攻略 | |||
蓝图获得 | 蓝图品质 | 蓝图技能 | 征服星域 |
采集矿石 | 阵营选择 | 战斗回放 | 炮台特性 |
幽灵玩法 | 团战打法 | 殖民攻防 | 新手开局 |
快速升级 | 战力提升 | 氪金推荐 | 雷多萨打法 |
最新CDK | 萨根打法 | 乌鸦渡口 | 军衔积分 |
突击舰技能 | 风暴使者 | 殖民舰部署 | 桑塔尼亚 |
达诺斯 | 索洛兰斯 | 巴图打法 | 塔诺打法 |
毁灭号部署 | 天启号部署 | 歼击机技巧 | 切割者技巧 |
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