英雄联盟LOL沙漠皇帝阿兹尔技能天赋符文加点攻略五
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设计思路
阿兹尔由ZenonTheStoic所设计
成为皇帝意味着什么?
毋庸多言,皇帝拥有仆从。皇帝并不扮演,他只进行命令。在这个思路之下,那么游戏机制就要关注于控制恕瑞玛之力。
在内部,我们称这些英雄为"小兵术士"。当我们知道阿兹尔将会采用这种模式时,那么也就是时候看看,对于这些常出问题的设计,哪些是有用的而哪些是无用的:
黑默丁格教会我们,自动攻击、静止的炮塔更趋向于防守式的打法。而从
伊莉丝、
玛尔扎哈、以及
约里克中,我们知道了,玩家不会接近他们的小怪,然后跑走做自己的事情。小蜘蛛跑过一段路后就结束了,虚空蛉不断跟随
煞星幻象[ E ]目标。最后,玩家直接控制小兵,并不是非常适合联盟的计划,并缺少对"离开这片区域"的反击打法。
注意到这些问题后,我们对阿兹尔的技能进行了适当处理。在有合适弱点之下,我们让士兵变得很强;想象一下,右键点击时,你的普通攻击有1200的范围,并且是AOE伤害。
以下是我们的设计的迭代过程:
沙兵现身[ W ]在目标点制造一个沙漠士兵,对一个环形区域造成威胁,类似黑默丁格。但士兵需要一个主动指令。阿兹尔必须右键点击,让士兵进行普攻攻击。这让阿兹尔和敌人都理解,士兵收到了一个命令。这也意味着,如果阿兹尔被晕眩或是正在逃跑,那么士兵就没有威胁了。总的来说,阿兹尔的敌人可以很舒坦地进攻。
狂沙猛攻[ Q ]命令所有的士兵都冲向目标位置,对所闯过的敌人造成伤害以及减速效果。这让阿兹尔必须仔细思考何时何地派出士兵。阿兹尔可以负担起伤害以及减速的代价吗,或是当他的士兵临时不能动时,会让敌人反击阿兹尔吗?
考虑到这些,
沙兵现身[ W ]和
狂沙猛攻[ Q ]的模式,提供了足够的皇帝控制之感,同时也给敌人留下足够的弱点可以进行攻击。
快乐小兵术士!
【定位】
定位的话,Azir应该是个很全面的英雄,上单中单辅助都能打,他在对线期可以几乎无伤的消耗对方,但缺点是缺少一定的爆发能力。
【加点】
a)中单
一级先学W,二级如果要打强势一波的血E,如果对面走猥琐路线的血W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!
b)辅助
如果是配合强势的ADC,前期可以主E加点,用E进行开战,用护盾先吃伤害,打一波就走,打不死也别追(没位移了)。
【对线打法】
Azir看起来最适合中路,或者在上路也有可能,他与奥莉安娜以及拉克丝同属于区域限制型的法师。
在对线阶段,他有着非常强大的消耗能力。在地上召唤出一个黄沙战士,然后用Q技能将其送到敌方英雄的附近,可以让你不必亲身走到对手周围就对其造成伤害。黄沙战士还是一个非常强大的区域限制技能,可以非常有效的限制对手的补刀。
另外Azir的游走能力也非常强,特别是当他有了大招之后。按照以下方法,你可以完成一次致命的gank:
*在你去游走的过程中放下两个黄沙战士
*进入技能范围后将黄沙战士丢到对手附近
*冲向黄沙战士,最好可以在敌方英雄的身后
*使用大招,切断对手的逃生路线并且将其推向你的队友
目前为止最克制Azir的英雄,应该就是像劫和泰隆这种一波爆发式的刺客英雄了。如果Azir将他全部的技能都用完了,那么像劫这样的英雄可以很轻易的接近他。现在他远离自己的黄沙战士,可是威胁就在眼前。更不幸的是Azir现在W技能没有充能了。所以Azir不得不在手中留下一层W效果以备不时之需,虽然这对于他的消耗能力会有所影响。只要走位正确,Azir可以客服他全部的弱点,并且将敌人一直消耗到可以一波带走的程度。
【团战打法】
如果团战的位置固定在一个范围内,那么Azir可以有非常惊人的团战表现。他的大招可以严重的风格敌人,并且黄沙战士可以输出大量的伤害。但是在游戏后期他有了一些冷却缩减属性之后,Q技能的冷却时间应该会相当短,所以想要改变他战士的位置会变得非常简单。Azir可以事先召唤出黄沙战士把他们放到合适的位置来早早的为团战做准备。
如果对手选择主动的撤退那么Azir的处境可能有些尴尬。他在追击对手的时候比较很差,虽然如果有队友可以先手的话他还是有一定的作战能力的。
Azir的撤退能力也很强。他的大招可以很好的将敌人推开,而他的黄沙战士的存在让敌人不敢轻易进入你的控制区域。
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