最终幻想勇气启示录光之战士怎么样 光之战士人物属性攻略
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兵员介绍:
——"即将被黑暗笼罩的世界……这里就是下一个战场吗?"
‘光之战士’是在遥远世界的神话中所登场的英雄,被记载在古老的寓言中。受到水晶加护的传说战士,将会对抗黑暗拯救世界。随着时间推移,他发现自己身上的水晶与支撑世界的四大属性水晶有所关连,于是他踏上了旅途,决定要取回水晶的光芒。
兵员实战定位:
光之战士作为坦克的"兵员素质"十分优秀!
● 20%HP+30%DEF的基础防御之外 ,[希望]技能增加的被动属性与[战士的荣耀]的回复能力,让光战拥有着较高的巡航能力;
●很多坦克并不具备的[复活]魔法,让光战在战斗之余,还可以复活队友;
●受到物理伤害时一定机率 (50%)代替1名队员承受伤害 (减伤50%)的物坦技能,也大大增加了光战的物坦与队伍生存能力。
兵员核心技能
光之战士的核心技能大致可以分为"4"类:
1. [光与我们同在]
最核心的技能,受到物理伤害时一定机率 (50%)代替全体队员承受伤害 (减伤50%) 3回合,拥有不错的嘲讽与减伤技能,是面对物理伤害魔物的兵员选择之一。
后期, "技能觉醒"之后的"光与我们同在"将会更加强大 -受到物理伤害时一定机率 (75%)代替全体队员承受伤害 (减伤50%-70%) 3回合,会变成物理伤害魔物的克星,保证着队伍的生存。
2.[Break 技能]
[消除盔甲],[消除武器],[身心溃击],两个全体技能够分别降低全体目标"45%"的攻/魔/防/精,"3" 回合!不论是"45%"的 Break 能力还是"3 回合"的效果时长都可以较高的提高队伍的生存能力和技能灵活度。同时,能留给输出兵员一定的空间。单体技能在对抗单一BOSS时,可为队伍中的物攻,魔攻角色提升伤害空间。
3. [英勇姿态]
1回合内容易被敌人攻击 (100%),在有队伍频死阶段,可以给其他兵员留有治疗的空间。
4. Buff 技能
即[鼓舞],必要时, 光之战士也能够提供"5"回合AOE"攻防" (45%) buff
兵员信赖评价
光之战士的信赖"光之加护"可以提升佩戴者的攻击,魔力,恢复能力。但数据增加的不多,是一件不必要获得的信赖。
兵员斗技场表现
光之战士的坦克能力在斗技场中也属上乘,具体体现在:
●由于斗技场的"伤害999"机制, 他的防御能力对物理输出队伍有着很好的克制 ;
● "光之我们同在",“消除盔甲”,“消除武器”都是斗技场的高端技能,合理运用在斗技场可以获得不俗的成绩;
● "复活"在关键时刻也能发挥关键作用。
● "鼓舞"能够提升整体队伍属性
兵员比较
不管获取方式如何,光之战士都是初期必备的兵员之一。
兵员可培养性
“技能觉醒”后,光战的硬度得到了更进一步的提升。
其群挡技能的触发率与触发后的伤害减免率得到了很大的提升。其嘲讽技能的持续回合也从1提升到了3回合。最后,他的血线buff的数值也得到了提升,并且可以提升精神了,让他面对魔法伤害时也不虚。
兵员优点
光之战士,功能多且非常实用的强力坦克。知道他的“光”是什么光吗,是平民之光!
首先,光战还原了原作的特点,他可以装备绝大部分的全部的武器与全部的防具。这使得他配装方案非常丰富,实力有了保障。
其次,在被动技能方面,光战在受到魔法伤害时,有概率回复自身1/4的血量与法力。虽说作为一个群挡嘲讽坦,其魔法反击的触发机会略少,但不得不说这是一个很优秀的续航技能。并且光战在血量足够低时,会提升自身大量的防御,大大提升了他的生存力。
此外,光战还会提升我方全体的攻击防御,数值还不错,但实际上用到的机会可能并不多。
作为一个坦克,光战竟然还会复活。这让他有了一定的救场能力,可多多少少减轻一点奶***负担。
兵员缺点
要说缺点的话,光战的唯一缺点就是硬度不是特别高。他自带的血防精的被动加成一点都不高甚至可以说很低。而且他的各项属性的基础值也不高。不过这并不会妨碍他在大部分场合表现突出。
综合评价
总的来说,光之战士是极其实用的优秀坦克,是平民坦克的首选。其lb不需要升级,但技能最好都觉醒。
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