牧羊人之心战斗界面有什么功能 战斗界面功能介绍大全
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战斗界面是战斗开始后的操作界面。除了界面,该战斗介绍条目中还会介绍战斗中的技巧,包括:活力、技能、阵容、装备,以及属性详解等其他细节。
①驯养师名称
②己方剩余备守魔物数量:战阵中的后备魔物以及其他后备魔物。
③剩余战斗时间:若时间结束还未达到战斗目标,则战斗失败。
④敌方剩余备守魔物数量:敌方还能上场战斗的后备魔物数量。
⑤敌方名称
⑥暂停键:除了能给玩家喘息的机会外,还可以选择撤退直接失败结束战斗,并返还如果战斗胜利需要消耗的体力与矿稿。但是如果在竞技场比赛中撤退并不会返还战斗次数而是直接认输
⑦战斗场景:操纵魔物战斗的区域。
⑧所选魔物:由上到下分别为:魔物血量、魔物昵称、魔物头像,魔物等级、头像边框颜色代表魔物的成长总评
⑨所选魔物的技能:由上到下分别为:技能等级、冷却时间、AP消耗。
⑩活力点(剩余/总量):操作魔物和使用技能会消耗活力点(即AP),活力点不足时无法使用技能或操控魔物。
⑪己方在场魔物:场上的所有己方魔物,按照出现次序排列,由于长度限制只显示前四个。左下角魔物头像可以点击拖动,效果和在战斗场景中选择魔物一样,但是更加方便操作。
⑫自动开关:开启后魔物会根据AI自行使用技能。
牧羊人之心基础攻略 | |||
魔物介绍 | 抽卡几率 | 培育室 | 牧场作用 |
魔物强化 | 魔物突破 | 属性转换 | 委托任务 |
协会玩法 | 好感度 | 好感羁绊 | 战斗界面 |
活力分配 | 矿洞玩法 | 矿洞兑换 | 野外探索 |
矿洞探索 | 金币商店 | 氪金商店 | 市场玩法 |
酒馆玩法 | 协会玩法 | 赛拉姆之星 |
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