出发吧冒险家魔剑有什么作用 魔剑技能攻略
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魔剑(四星/五星)
关于魔剑,先聊聊他的主动,随机变换战场上的宝物。强 可以说是所有英雄技能中最强技能(没有之一),单凭这个主动说他是超五星英雄都可以。为什么说最强。
说起roguelike类游戏是避不开以撒的,玩过以撒的小伙伴都会把剑魔的主动与D6画上等号,D6与魔剑主动的作用机制相同———帮助玩家避开不想要的宝物,如果能量足够多甚至可以找到想要的宝物。冒险家中有很多的宝物叠加没有额外收益或收益极低,还有部分为核心宝物,魔剑的主动则极大的增加了宝物的容错率。
举个栗子,快递邮寄射手弓,但是打到第二小图或者第三小图你发现商人竟然卖弓,而且只要一币或者二币(并没有骂人),六币的弓都去见鬼吧!遇到快递员时你就可以吼他了“看到没,劳资手上拿着的是一毛钱买来的弓,跟你手上的一毛一样!”而且,他收了你那么多券帮你带个东西还要收钱!他还踩住钱一动不动(甲鱼)!你可以选择用一毛钱的弓射死他放技能把弓换成其他宝物,或者吼走以后遇到他再射死!
咳咳,那个啥,说到哪了……
roguelike游戏最重要的元素是随机性,这个随机是趣味所在同时也是玩家痛处所在,剑魔的主动则为这个趣味增加更多有趣(?)的元素!
还是要举一个栗子!想象一下你是一个穿着金币甲的富二代或者背着铁锄头的农民伯……咳咳冒险家!冒险的路上你遇到了铁匠,铁匠有一个能为你宝物附魔三护甲的锤子,贪念一起你就弄死了他!(其实是他说你胖)弄死之后你发现三护甲对你来说是鸡肋,魔剑主动就要出现了!五能量可能给你带来一把凤凰刀,也可能给你一个野人奶瓶,很有趣吧(奶瓶有趣才怪!)。
拥有这么强主动的魔剑至少要五星起步吧,说他四星/五星因为其被动是十分恶心人的减分项。
被动:能量转换,转换能量系时攻击力加五。看起来很美的被动,但实战意义极低。
举个榴莲,美美的雷神锤和美美的雷鸟冠开局,但是半路上你看到了火斧头毒剑水锤子之类的道具,拿还是不拿?除了宝物自带攻击和被动五攻,雷鸟冠的攻击收益消失了。直接放主动吧,拿起来扔了也是不错的选择。
举个菠萝,开局你什么升属性装备都没拿到,但是你有快递员的断剑,一路砍砍砍,半路忽然出现一把雷神锤!拿起来吃了?还不如直接扔了。
不管举个什么吧,被动的存在给玩家的体验是十分糟心的。
邮递断剑时如果能拿到怒气剑可以吃一吃属性武器。也就这个时候被动能加点印象分。
总结一下 趣味性十足的英雄,没有被动魔剑都可以标为五星英雄,有被动的魔剑四星起步。
(最后说一点,不是箱子开的多宝物多魔剑才厉害,哪怕没有开过箱子魔剑都厉害!他的技能最强之处是归避低收益或收益重复的宝物,这个强处跟宝物多少没有关系,非要找一个关系那就是运气了)
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