dnf1月4日职业平衡改版内容有哪些?
dnf1月4日职业平衡改版内容汇总
男柔道
* 连环抓取
- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└删除默认增加攻击技能的效果
└触发条件无变化
└1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└队员享受属性固定为20%
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└野蛮冲撞:攻击-17%
└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 黑震旋风
- 删除对插的敌人增加伤害的效果
- 插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
* 武莲华
- 减少投掷敌人距离
* 疾风闪电
- 追击时不会选择无敌敌人为目标
* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
* 死亡旋律
- 组队时控制及判定异常问题修复
- 减少击退距离
* 霹雳旋踢
- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
- 攻击+60%
- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除
影舞者
* 影盾
- 冷却减少 15秒 → 12秒
* 暗杀领域
- 删除无色消耗
- 冷却调整至5秒
- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
* 影斩乱舞
- 新增连续输入时增加施展速度的功能
- 冷却 120秒 → 145秒
- 攻击+21%
- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
* 八荒影杀
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 死亡连舞
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 潜行暗杀
- 删除阶段增加攻击的效果
- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
- 队员暴击伤害增加比率:固定25%
- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒
狂战士
* 崩山击
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 十字斩
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 血气旺盛
- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
* 血之狂暴
- 调整为ON/OFF主动技能
└ON时进入副本自动施展
- HP1点也不会解除
- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
- 激活技能时以下技能转换为独立攻击
└血之狂暴普通攻击
└冲击攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
* 血气唤醒
- 每阶段增加技能攻击效果随动
└删除根据阶段增加技能攻击的效果
- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
* 死亡抗拒
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 调整为百分比恢复血量
* 强化-死亡抗拒
- 删除学习时增加力量的效果
* 嗜魂之手
- 攻击+17%
- 删除增加力量的效果
* 强化-嗜魂之手
- 删除每级增加力量的效果
* 暴走
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率
- 删除被击时增加力量效果
- 下调防御减少比率(20% →10%)
* 怒气爆发
- 攻击+38%
- 施展后硬直减少30%
- 固定造成8次伤害
- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
* 嗜血
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+22%
- 需求SP减少 (50 → 40)
- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
- 终结动作改善
- 控制至命中终结一击为止
* 血气之刃
- 攻击+13%
- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
└增加默认爆炸范围
- 删除刺击时造成多段攻击的判定
- 新增爆炸时剑气消失的特效
* 崩山地裂斩
- 攻击+12%
- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
* 魔獄血刹
- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
* 鲜血之忆
- 减少叠加 (3 → 1)
- 减少叠加原因技能重新平衡
* 灭魂之手
- 攻击+33%
* 血气爆發
- 攻击+17%
* 浴血之怒
- 攻击+23%
- Y轴攻击范围+50%
* 汲血之力
- 删除对出血目标增加攻击的效果
- 新增提高技能攻击的效果
* 魔煞血陨-
吸入血气时增加攻击
* 血魔·弑天
- 攻击+29%
- 减少最大攻击次数(5 → 2)
- 技能平衡调整
* 异界
- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少
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地下城与勇士