DNF七宗罪改版后输出能力如何? 改版后输出能力更新内容详细
仅列出有增加和减少的部分,奶爸奶妈就不比了反正本来就只有板甲可选。
上衣:
增加:
新增 暴伤追加 +14%
减少:
删除 700PX范围无视防御 +15%
删除 LV45 技能攻击力 +12%
下装:
增加:
释放速度 从22%提升到22.5%,提升0.5%
减少:
3攻 从15%减少到14%,削弱1%
删除 LV40 技能攻击力 +12%
肩:
增加:
负重 +5KG
技能攻击力 从8%提升到10%,提升2%NERF:
删除 LV35 技能攻击力 +15%
腰带:
增加:
所有攻击力 从12%增加到14%,提升2%
减少:
攻击速度 从18%减少到15%,削弱3%
删除 LV30 技能攻击力 +15%
鞋:
增加:
新增 攻击时伤害增加量追加 +14%
减少:
移动速度 从22%减少到19%,削弱3%
删除 物理/魔法暴击率 +25%
删除 LV25 技能攻击力 +15%
3件套效果 无改动
5件套效果
增加:
500px内包含所有队友内的50级技能+2 (无法叠加)
技能攻击力 +35%
减少:
删除 所有攻击力 +40%
这里我个人做点小计算:
以带三神器(18%)和+12氤氲(17%)为前提的话(腰带还有12%所攻),40%所攻的实际提升为27.21%
以带海伯伦(20%)和+12氤氲(17%)为前提的话(腰带还有12%所攻),40%所攻的实际提升为26.85%
以带三神器(18%)和继承者项链(20%)为前提的话(腰带还有12%所攻),40%所攻的实际提升为26.67%
以带海伯伦(20%)和继承者项链(20%)为前提的话(腰带还有12%所攻),40%所攻的实际提升为26.32%
分析:
1、散件的改动对于LV 25~45技能伤害占比小的职业相对而言是有一点点提升的(真的就一点点),但是对于小技能伤害占比很高的职业而言我个人觉得实际上是不增反削。
2、像精灵骑士这种LV 25~45技能伤害占比大,本身也比较缺暴击的职业来说新七宗罪的散件改动真的是亏出翔。
3、当然算上5件套的整体效果,七宗罪整体而言毫无疑问确实是增强了,而且不止是增强了一点点。
4、不过这增强的幅度要视乎职业,对部分职业来说这个增强实际上并没有很多人想象的那么大。
5、50级技能+2提升很大,无论是单刷还是组队都是很大的提升,唯一没提升的情况就是队伍里奶爸奶妈也有一套七宗罪。
在超大陆不改动的前提下:
对于LV 25~45技能伤害占比高的职业,新七宗罪和旧版比提升有限,但七宗罪改版后依然小优于超大陆。
对于LV 25~45技能伤害占比低的职业,新七宗罪和旧版比提升巨大,七宗罪改版后远胜于超大陆。
反正无论怎么比都要比超大陆强,但也再强调一次,前提是超大陆不改动。。
以上就是小编总结的关于DNF七大罪改版后的详细情况了,希望能对小伙伴们有所帮助。
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七宗罪