英雄联盟S8全新符文有哪些?
英雄联盟S7即将结束,S8季前赛即将到来,新赛季最大的改动就是符文的全部重做更新,为了方便大家更快的了解新的符文系统小编这里带来了一些符文方面的解析攻略。
根据设计师所言,有些数值已经过时了,所以更多关注机制方面吧
新概念:自适应
基于从当前装备中获得的AD还是AP更多来决定给予哪种属性
精密系(加强普攻和持续伤害)
基石符文
全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒
转移目标时,保留一半层数
致命节奏
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒
攻击英雄时会将持续时间延长至6秒
冷却时间6秒
敏捷步法
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)
并获得30%移速,持续1秒
对野怪无效
大型符文
超治愈
过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
凯旋
击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
脱战后专注值会转换成一定法力值
充能攻击会提供更多专注值
普通符文1
传说:敏捷
获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:血统
每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:韧性
获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
普通符文2
致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
背水一战
低于80%生命值时,造成伤害提高(最多5%)
主宰系(爆发伤害和目标接近)
基石符文
电击
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间50-25秒
捕食者
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒
并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
黑暗收获
英雄死亡时会掉落10灵魂
大型小兵死亡时会掉落5灵魂
大型野怪死亡时会掉落2灵魂
你可以靠近灵魂来采集它们
采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
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