崩坏3记忆战场全BOSS打法阵容推荐
记忆战场
引起争议的最主要原因,就是好多人没见过s级以上的boss新形态,选阵容的时候被坑到了,实际上如果了解boss的套路的话,攻略起来并没有那么难。大概谈一下boss rush的心得,希望能给大家一点帮助。
印象中,几个比较难的boss是:地藏御魂、冰猪、直升机、狐狸。比较简单的是阿湿婆、卡莲、教父
阿湿婆
简单,是因为我用月光神恩黑鸭的组合打起来非常顺,这个boss虽然对很多近战如a8,凯旋高度不友好,但是选用黑鸭、雪地这种高爆发却能轻松将其打死。此外,也有誓约单刷的方法,所以综合难度不高,一般打熟了,又有毕业装备的话,1分半左右就能推倒ss的阿湿婆。
卡莲
这个是老对手了,目前常见套路是a8+山吹圣女、战车雪地蹭闪避、以及没见什么人用过但我感觉很有前途的次游紫组合。
教父
到了ss以后会满地图都是小教父,本体的血量也不低,但因为伤害不高,所以整体难度一般。比较好的方法就是次游聚怪+控制,然后找一个强力输出。最好的莫过于猫上勿忘,没有的话,樱傻也是不错的选择。
比较难的几个boss里面
直升机
是最恶心的一个,因为地图太大,灵活性太高,还有高空模式,导致很难在短时间内击倒。目前我试出来的比较好用的套路有两个
一个是鬼铠银狼誓约,鬼铠带雷切牛顿,银狼带水球牛顿,誓约就是传统毕业装。这一套需要反复sl,确保飞机不要到处乱跑。我最快打出过59秒,飞机都没进高空模式就被牛顿+水球+感电的誓约一套打到残血,随后随便补两下收掉。
另外一套比较邪道,但实测稳定性还比较高,月光+神恩+黑鸭。虽然生物打机械有克制关系,但黑鸭隐身的时候,飞机会傻站着啥也不动。此时配合神恩的十字架增伤以及月光的队长技,猫上黑鸭一炮能造成非常可观的输出。测试服期间,在杏套还是200%增伤的时候,曾经一炮打掉过飞机一整管血,直接省略了高空阶段。这一套在测试服我打的成绩普遍是1分半左右。感觉可用。
冰猪
这个boss从s或者a开始,就会大量增加冰块掉落,到后期几乎是天上冰块如雨片刻不停,给输出造成极大的压力,很难找到是输出空间。而到了ss阶段,因为冰元素免疫,所以冰樱直接下岗,其次还有物理减伤,所以玫瑰的发挥空间也非常有限,使得目前为止能够对其造成有效输出的,基本只剩下誓约、樱傻、黑鸭(这个待测)。
由于这个boss在测试服出现的时间只有一期,我只试过一个阵容,鬼铠银狼玫瑰,结果非常不乐观,3个毕业人物反复sl,也要3分半以上才能打掉冰猪,冰猪的超高血量和防御使得带全50绯狱丸套装的玫瑰的输出像是挠痒痒一样,哪怕我的ss玫瑰在血量30%以下,输出极大增强的情况下,对冰猪的伤害依然有限。考虑到冰猪的冰块落得太多太频繁,玫瑰生存能力几乎没有,综合来看甚至不如矿铠来的给力。
这个boss,感觉要打的话就一定要上誓约,如果同一期出现飞机+冰猪的组合,那也吧誓约留给冰猪,飞机毕竟可以用战车黑鸭之类的轰,冰猪实在没有太好的办法。
试了下月光神恩黑鸭的组合,杀s级的猪最快不到30s,不知道ss如何,但预期比较乐观,唯一的问题是黑鸭用在猪身上,地藏要怎么打……
狐狸
整体而言和20轮回狐狸差不太多,就是攻击力变得特别高,血量也提升了一大截,我用浓姬套的ss冰樱被狐狸秒杀了N次,后来换了虐猫套才勉强过关。可能对于那些虐惯了狐狸的大佬来说,ss狐狸不算什么,但是习惯靠冰樱欺负狐狸的玩家,一定要注意下ss的强化,会使得以往轮回狐狸的攻略经验失效……
地藏御魂
ss的地藏御魂,突出一个能苟,攻击力方面,除了那个全图伤害的技能之外,到没有什么秒杀技能,但这个boss血量超厚,技能超多,还有各种形态,使得速杀几乎成为奢望。
由于在测试服只出现了不完整的一期,所以我也只试过一个阵容,月光神恩黑鸭。
老实说这个阵容在实战中给了我很多惊喜
比如,地藏御魂有一个护盾技能,ss级时候是可以吸收80次伤害——没看错,80次伤害。
然而实战时候,黑鸭一炮打下去,boss自己把护盾解除,换下一个攻击模式了,一下子就节省了大量时间。
其次是黑鸭对boss的输出还算能看,运气好一炮能打掉大半管血,而且隐身状态下输出环境也比较安逸。
唯一的问题还是,boss到最后阶段,花样实在太多了,除了召唤分身之类的外,还有一个是漫天冲刺,跟姬轩辕的轩辕剑阵差不多,追都追不上……
我最后打赢的时候,黑鸭带的是猫上+杏中下,在boss漫天飞的时候一炮打在他身上,直接把它在半空定身了。
而定身以后的boss,就直接傻在原地一动不动了,剩下一管多血就这么被黑鸭贴着屁股一炮一炮带走。
用时一共3分半。
总结
以上是测试服时期,记忆战场的一些心得体会,希望能给没了解过记忆战场的人一点帮助。
综合来看,这个设计还是蛮有意思的,把以前旧有的boss做了翻新,给很多虐惯了20轮回boss的玩家提供了新的挑战。
问题是,难度实在有点偏高,ss级对很多大佬玩家来说也是难点,不找准阵容的话,sss全毕业人物也显得非常无力,而锁定阵容的设计又不给人试错的机会。
如此艰难的设计,给的奖励却非常有限,能拿到前50名的大佬,谁会在乎那点货币,也就是勋章能拿来装装逼,但实际效用也很有限。而且一共也只能满足50个人的装逼需求。
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