海岛奇兵使用坦克的方法
海岛奇兵玩家在使用坦克的时候,经常会遇到一种情况,就是在对一片民用建筑的扫荡过程中,你的一辆坦克提前转火去打一个防御建筑(通常是阻击塔啦,如果是加农还是拉回来吧),开始勇猛地与其对轰。当你其余的部队跟上来时,它和那狙塔都已经半血甚至红血了。怎么办呢?如果不做任何操作,你就干了笔用一个坦克换3点能量的亏本买卖;如果拉回来开始绕路,就可惜了那辆坦克的DPS,更不用说战略层的影响:这个阻击塔可能是前进路上必须推倒的,只是你的那辆坦克出手早了。海岛奇兵使用坦克的方法,海岛奇兵使用坦克有哪些技巧?
下面就是学霸带来的解决办法:具体看图所示:
如图,B坦克脱离了大部队与C狙击塔交火中,
A代表正在赶过来的 其它坦克。
此时合理的操作是引导弹落在AB连线上、距A较近距B较远的一点D上。
这样先到D点的其余坦克会向着C前进攻击,而B到D点较晚,会变成落在大部队的后面。
掌握原则后,具体的引导点由地形、其它建筑的位置决定。
还要注意坦克群在D点集中后,不会被其它的民用建筑引开。
此外,我们常常还需要在清完民用建筑后选择一个合适的角度开始攻坚,
那么,稍做变通,完全可以将此战术需要合并入此操作中:
引导弹落在E点,部队将沿着EC的方向进攻狙击塔;
引导弹落在F点,部队将沿着FC的方向进攻狙击塔。
仍然要注意前提条件:BE>AE;BF>AF。
不要小瞧这一点角度哦,这很可能会让你少干掉一个防御建筑即可摸到大本营。
可能有人会说,这样还是要花费能量点啊,这话不假。
可想想我们经常的战斗,导弹打了3、4枚,土豪弹打了两发,
手中可用能量为个位数时够够干什么?一个震荡或药包?对坦克来说意义都不大。
这时3~4个引导弹的意义要大得多,可以有效地选择进攻的时机与角度,
实现集火,拖晚部队伤亡出现的时间。
海岛奇兵使用坦克的方法,海岛奇兵使用坦克有哪些技巧就为大家介绍到这里了,更多资讯请关注Hao76手游网!