造化之门手游天赋选择哪个比较好
不少玩家们都不知道要怎么选择,下面跟着小编一起来看看天赋选择推荐。
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天赋的选择,在技能描述上来看,这游戏的设计者很喜欢给英雄2个不同的定位,而定位的大原则无非是:肉到更肉,或者肉到半肉半输出,输出到更输出,输出到输出加些许肉。在我看来,有些定位显得异常鸡肋了。举几个例子吧:李灵凡第四个技能,剑御(PS:你确定不是叫御剑然而写反了- -?),随血量降低获得固定的伤害减免。然而这个技能的进化效果让人大跌眼镜,一个是取消伤害减免,获得暴击暴伤;
另外一个则是额外获得吸血。看到这个技能进化效果,我当时就蒙B了。李灵凡,一个大肉英雄,第四技能天生的肉盾技,而进化效果?一个取消肉,加输出,另外一个加吸血?一个肉,输出本身就提,暴击、暴伤、吸血这些属性对一个肉而言,增益效果简直不要太低,毫无用处啊;还有宁城的第四个技能,进化效果也是略微有些蛋疼。
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