石器时代起源怎么开局 开局完美的方法有哪些
《石器时代起源》中玩法和常规的手游有点不一样的,小编这里就来和大家分享下其开局的一些心得,以供参考。
介绍下宠物系统
宠物篇:该养什么,不该养什么,这个目前很难说。可以确定的是,游戏初期就可以免费拿到很多不错的宠物了,比如神龟,比如初始送的蓝飞,比如第五关满星送的绿人龙。配合活动紫金蛋,第一关满星送紫金蛋,第一次10连保底紫金蛋等,组合一支初期队伍应该不难,完全不必刻意抽蛋。并且目前来看,尚未发现稀有度过于影响强力度,白框绿框篮框的宠物培养的人多了去了。金色传说剑齿虎也是被白框乌龟按在地上摩擦摩擦。
宠物属性分为生命,攻击,防御,敏捷。敏捷影响攻击出手速度,其他三项都比较好理解。宠物有性格和个体成长率,性格和口袋妖怪基本一样,有四项属性的修正,选自己需要的即可。个体成长率也是分4项,星级提升时候随机加一些,运气好可以达到这项属性的MAX,这个时候,这个宠物就是很重要的狗粮或者是胚胎了。在宠物达到6星后,可以开启突破,吃同系列的其他6星宠物,可以突破一星,等级提升3级,并且4项成长值选两者间最高的,性格不变。同系列的不同宠物四项成长是略微有不同的,所以通过科学育种,是可以出现合适性格+4属性MAX的完美宠物。不过和口袋妖怪一样,达到这样的目标需要大量的时间的金钱。
宠物还有骑乘系统。图标带马鞍即为此宠物可以被训练师骑乘。训练师和宠物一样是有属性的,同属性的训练师骑乘宠物,宠物攻防会增加15%,不同系别的话只会加10%。又因为骑乘是站最后一排,最不容易被打到,所以最适合脆皮DPS和辅助,骑乘坦克的话,目前是没有太大意义的… 又想起我的蓝雷龙,我去哭一会
宠物其他可以育成的还有:
忠诚度:70以上各种BUFF,100以上不能正常加,只能在牧场训练,110以上会有15%几率连续攻击两次的BUFF,值得主力都训练到这个档次。