文明6区域怎么分配 文明6分配技巧介绍
文明6区域怎么分配:
特区一旦选定地块,一辈子不能换地方、不能拆除,建一半不建等于废除该地块
点击地块时一定要慎重,把镜头拉近点以免点到资源点歪
并且选择地块有繁重的准备工作要做,也是这版本建设系统的核心:相邻
如果不叫野蛮6,这版本可以改叫 文明:相邻
各特区的相邻信息在科技浮窗和百科中显示,但建造界面不显示,请善用科技树和搜索百科:
校园每个相邻山脉,每两块雨林、其它特区+1科技
圣所每个相邻山脉,每两块森林、其它特区+1信仰,每个相邻自然奇观+2信仰
(这个山脉可能原文都写错了,确实只有不能走的山才加,什么一串草地平原不会加的)
剧院广场每个相邻奇观,每两块其它特区+1文化
商业中心每条相邻河流、每个相邻港口,每两块其它特区+2金
港口每个相邻海岸资源,每两块其它特区+1金
工业区每个相邻矿、采石场,每两块其它特区+1生产力
这些相邻奖励之后可以被政策、建筑或某些伟人加强,50%,100%的幅度还是比较大的
但是我们文化胜利,并不是跟资源扎堆建就行了,还要特别注意奇观的条件
这部分在建造的浮窗中会显示,例如
紫禁城、埃菲尔铁塔需要建在平地,与城市中心相邻
大本钟需要与河流、有银行的商业中心相邻
牛津需要建在草地/平原,与有大学的校园相邻
最坑的是 大津巴布韦(??),需要与有市场的商业中心和 奶牛 相邻 不想说本片大陆没有奶牛
所以选特区的位置,不要和市中心相邻,除了商业中心不和河相邻,各自找自己的增益地块相邻,然后互相相邻,给外围分别流出正确的空地放奇观
剩下的大平地全部种地,农场相邻会加食物,靠5-10食物一农民去养特区里三个“专家”
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