封印者手游提升战力的方法
战力在游戏中是十分重要的,那么封印者手游怎么提升战力?接下来跟着小编一起来看看。
加点按照个人习惯(国服技能说明全中文你看不懂可以chishi了);连段玩多了自然就会了(毕竟不是什么高难度游戏);
职业玩什么好。你自己玩过不就知道了么,每个人都有自己的喜好,别人说的再好你不喜欢有什么用。
综上所述,现在的国服攻略基本就是忽悠人的,看了跟没看一样,有些zz攻略甚至还会误导新人。
酋长不是zz,所以不会写这种卵(z)用(z)攻略。下面进入正题。
cls三大坑:强化 镶嵌 洗属性。
强化没什么好说,闭着眼睛点点点,反正除了成功就是不成功;镶嵌是9村的事了,
现在也没什么好说;那么这次就来说说洗属性(国服当前版本)。
关于属性叠加递减:
爆率/条件部伤害/CD/攻速的叠加是非线性增长。
例:目前爆率50,装备+10爆率,反映到面板只有+5爆率。
关于条件部:
觉醒伤:觉醒(默认G)后触发,这玩意儿和空背追不太一样,单独考虑。
空伤:角色在空中触发,再手残也能办到,洗属性最优先考虑。
背伤:击中怪背后触发,比较考验操作,某些易打背职业或是你自信打背可以考虑。
追伤:怪浮空被击触发,由于大部分boss都是无法抓取,这玩意儿基本就PVP有用。
综合属性递减和条件部限制,个人建议:一切优先空伤空爆伤等,
当空伤严重递减时可以考虑叠一定背伤,喜欢PVP可以堆点追伤,但是什么背爆率追爆率绝对不要。
接下来的个装备属性推荐基本就写空伤条件部,其他背伤什么的参考上述内容自行判断。
其他没提到的属性,基本都是垃圾属性或是没多大意义的属性。
装备篇:
武器:空爆伤/空贯穿/单属性爆伤>空伤/空爆率/觉醒伤>单属性贯穿/攻速/追加基础。
注:PSP真伤不洗贯穿属性;大姐双修单属性爆伤自己考虑要不要;武器可以洗可以洗决战技,大姐可以考虑洗大闪;武器的追加基础只算白字基础!!!估计一堆人不知道。
核心:空爆伤>空爆率/空伤/觉醒伤/单属性爆伤>攻速。
护具:空伤>背伤>单属性爆伤>基础(J可以洗HP)。
时装饰品篇:
武器手套:大姐洗双爆伤,其他都洗爆伤总攻S爆伤价值远大于S总攻。
发型头饰:攻速觉醒伤。
上下衣背饰:防御属性,J可以洗HP。
鞋子手饰腰饰:空伤空爆伤空爆率。
上三脸饰足饰:CD(喜欢PVP另一条属性可以洗反伤)。
大体上就是这样,具体还是要视情况而定,因此仅供参考。