辐射:避难所1.7新增改动内容 1.7版本内容详解
吉祥物
1.7版推出快半个月了,变化说大不大,说小还真不小。不大是指比照1.6版没有发生玩法的质变,不小是指在1.6版的基础上做了一些改进和新增了各种副本和避难所任务。1.71增强了副本的战斗难度,降低了避难所里的生存难度。野外副本里面的敌人都稍微的“硬”了一些,伤害比1.6高了一些,有的boss明显增强不少。避难所里面发生的灾难只有蝎子和鼹鼠消耗电力了,使得电资源的压力减轻了一些。总得来说,这两个版本更新的时间间隔这么短,1.7版发扬了1.6版的长处,修改了一些反应不好的地方,使得1.6版看起来更像一个试水版本。
最大最明显的变化当然是增加了吉祥物。它们是完成更新后的一个限时任务给的,这个任务不知道错过了会怎么样,当时我是用可乐加速完成的,谁要是错过了来说说吧。就是这两个逗比。
他们会不定期的来你的避难所,而且他们有你的大门密码,自己开门就进来了,在他们光顾你避难所的这段时间会提高全体人员20%的快乐度,在他们离开后降回来。他们还会暂时占用你的外派人员的两个名额,如果你派出了23人,他们到来的这段时间你是派不出人探险的,会提示你达到外派人员上限了。他们在你的避难所呆大约2分钟的时间,期间瓶盖小弟会跳5到6次舞,在他跳舞时点击他会得到60到200左右的瓶盖。瓶子兄会跳1到2次舞,在他跳舞时点击他会有大约30%的几率给1到5个量子可乐,不给可乐的话是给瓶盖。