神武盘丝技能御魂加点介绍
作为神武十二大门派之一的魔族盘丝洞,盘丝洞弟子皆以姐妹相称协同作战,她们往往能利用自己的美貌勾魂摄魄。那么盘丝洞难玩吗?盘丝洞要怎么玩?今天小编就为大家带来一篇关于神武盘丝技能御魂加点的具体介绍,希望能够帮助到各位。
首先小编们要明白一速封和辅封的区别,然后再来讨论盘丝的问题。一速封就是为了要全场第一个出手,限制对方行动。而辅封的概念就有多种理解了,广义上就是辅助一速封,说白了就是队里必须得有一个一速封,这样你就只能组双封队,大大限制了队伍的组合。
*辅封盘丝*
永远只能待在双封队。同是封为什么就得有一快一慢呢。小编原来是3敏1体1耐加的点,因为pk速度不够快,除非猛吃灵心,经常被从头封到尾,一怒之下洗了点。
什么?你说你不pk?那你不加敏锻满宝石也比npc快。除非你一次pk也不参与就尽量别这么加点,当然一身大特技上来喝酒小编没话说。如果辅封就是为了站得住,那你不如去玩个辅助。
有人说盘丝天生辅封命,你看哪得出的结论?现在的pk,不管哪个封都是封,喝酒,放特技,只有在最后残局互相控尸的某些情况下才能有空放别的招,盘丝禁复活就能直接让对面拉不起人,这时候的局面让一个人站不起来远远比封上一个人重要,但没有速度支持根本出不了手。
辅助封的存在说白了就是为了活动任务镇魔,如果没那么富整天喝酒特技,那么pk只能呵呵了。
下面说说几个技能。
夺命蛛丝(禁复活):速率大概是一半?以前没洗点的时候小编都是为了控尸,慢于对面辅助速度,他们拉起人来就被套上,再倒就起不来了。成一速封之后小编大多用的时候比辅助快,基本都是残局控尸用,有时用来配合点杀。队里如果双封那么你可以从第二回合开始只上禁复活,禁法术的活交给另一人吧,毕竟禁复活这状态可以和其他任何异常状态叠加。
魔音摄魂(禁疗):用的比较少,因为不能和封的状态叠加,所以一般是在对面物理系被放下或者有禁复活套,或者残局辅助快倒的时候,能有效应对物理爆发或者嗑血还准备慈航。说实话用的特别特别少,只能当作让对面出其不意。
姐妹同心(烧蓝):单p神技,烧蓝很多,但群p用处不大,偶尔给对面辅助一个姐妹……也只是很偶尔很偶尔,关键看不到是否成功是很让人不爽的。摄魄打蓝太少而且成功率不是很高,鸡肋慎用。
勾魂:大爱无须多言,生肖谁用谁知道,血祭也就靠这个才能站得住,pk就别用了。
千蛛手:红毒很给力,战局不紧的时候偶尔放放有奇效,笑里替代品,为了保险还是用笑里好。
幻镜术:擂台常用,群战中可以用来防止被法系守尸,用到的时候也是很少。
接下来说说三个御魂。
血祭:任务生肖神技,以前平均小编每天得用两次。pk的时候如果双方实力差距不大那么这也是个翻盘的关键,不过在大多数pk里这就属于“挣扎神技”。
姐妹随行:真的很好用,自从改成有几率放千蛛手,小编就越来越喜欢她了,别指望她封谁,要这么想封谁都是赚,封上宝宝看对面纠结吧。多一个目标也是好处。
神魂颠倒:= =是不是小编脸不好经常封不中,但总得相信几率,毕竟关键的水是很要命的,往往能决定整个战斗。没速度你想放也放不出来。
特技笑里四海必备。以下小特技也很好:凝滞,流云,放下,野兽,破甲,水清,玉清,魔幻绝音。大特技晶清,罗汉,慈航选几个吧。
装备已经说过全敏强化体耐。武器项链宝石随意,腰带鞋子黑,衣服小编推荐打上几锻玛瑙。属性图就可以参照方寸。
宝宝方面,现在都流行站的住的宝宝,高速暴力宝宝越来越少。宝宝站的住的确就是优势,参照海湾大叔的宝宝贴,配合耐加点高防坚守的确很好用。
5敏加点完全可以打一套血耐装任务活动用,远比3敏加点打一身敏装强。玩多了你会发现相对于那点体耐,速度是多么重要。永远不要忘记你是一个封!
以上就是小编给大家带来的神武盘丝技能御魂加点的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。