乱斗西游经文详解
今天小编要向大家介绍的是乱斗西游经文的详细属性,各位高手们赶紧跟我来看看吧!
目测这可能是现在的所有经文,因为我感觉基本所有属性都有经文了,但也不敢太确定,如果发现有的话我会第一时间更新,当然此贴最终目的还是用来服务数据库的,所以还请大家多多关注数据库。
下面的经文全是最初始等级的资料,并无强化过,貌似我还发现一些规律:
一星经文也是初始等级经文颜色是绿色
强化成二星变蓝色
强化成三星变紫色
强化成四星变金色
强化成五星变红色
不仅如此,强化后属性加成好像又与这星数有关:
强化后的属性=一星时所加的属性(也就是经文属性介绍中的绿色部分)*星数
举个例子,比如一星的罗汉属性是加全体英雄物理强度7%,那二星的罗汉属性就等于7%*2=14%,三星的罗汉属性等于7%*3=21%,以此类推。。。
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罗汉:我方全体英雄物理强度提升7%
金刚:我方全体英雄物理防御提升20%
罗睺:英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物理+法术强度)*3.3%的法术伤害
不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒
南无:每隔120秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾
转轮:增加相当于最大生命值2%的物理强度
痴障:敌方英雄的法术防御降低13%
布施:奈何桥战场中每5秒获取魂值提升5点,五行山战场中提升3点
法华:我方全体英雄法术强度提升7%
往生:奈何桥战场中敌方英雄复活时间增加1秒,五行山战场中增加2秒
罪业:每杀死一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失
真如:奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5%,五行山战场降低比率为2%
度化:战场中击杀小兵或野怪时将获得额外魂值,奈何桥为8点,五行山战场为6点
圣谛:己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4%的攻击速度和移动速度,持续2秒
降魔:击杀对方英雄时我方额外获得20点魂值
疑障:敌方英雄的物理强度降低5.4%
贪障:敌方英雄的法术强度降低5.4%
慢障:敌方英雄的最大生命值降低3%
杀业:每杀死一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失
机缘:自身生命值低于25%时,移动速度提升20%
净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24%
无量:我方全体英雄生命值提升3%
虚无:我方全体英雄法术防御提升20%
妙觉:增加相当于最大生命值2%的法术强度
慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成伤害提升5%
嗔障:敌方英雄的物理防御力降低13%
天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值的2%
善财:战场开始时,我方立刻获得5%的魂值
戒律:奈何桥战场己方小兵的物理防御和法术防御提升48%,五行山战场提升8%
娑婆:地方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间增加15%
三灾:敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间提升15%
自在:己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15%
禅定:己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15%
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正觉:奈何桥战场中己方小兵的生命值提升6%,五行山战场中提升比例为1.2%
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心灯:奈何桥战场已方小兵的物理强度和法术强度提升7.2%,五行山战场提升1.2%
破空:奈何桥战场中已方小兵对防御塔的伤害提升18%,五行山战场中提升3%
涅槃:奈何桥战场中已方英雄复活时间减少1秒,五行山战场中减少2秒
梵天:我方英雄对敌对单位造成伤害时降低其20%的移动速度,持续2秒
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