神武魔王寨职业特色完全解析
作为神武十二大门派之一的魔族魔王寨,门下弟子除了骁勇善战外还从牛魔王那里习得通天妙法,足以让他们傲视三界。那么魔王寨难玩吗?魔王寨要怎么玩?今天小编就为大家带来一篇关于神武魔王寨职业特色与技能的具体介绍,希望能够帮助到各位。
号称平天大圣的牛魔王,不仅力拔山河更是法术通天。门下弟子除了骁勇善战外还从牛魔王那里习得通天妙法,足以让他们傲视三界。"
门派特色:15%的几率完全招架住敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)
魔王在神武里可谓是加强了,新特技锋火连城,与物理系破血狂攻一样,两下法术伤害。另一方面,物理系招式不必中,加上门派特色的招架,魔王成了物理系的天敌,见到大唐还加愤怒。同时由于不存在种族成长的关系,与龙宫的灵不相上下,还有一点针对全法系的优点,神武耐力属性提升防御效果明显,导致不少人优耐,物理系再次被削,法系再次得到加强
魔王整体围绕的两个技能:飞沙走石与三味真火。飞沙走石为群法伤害最高,最多作用于四人,虽然没有龙宫秒五的数量,但多出来的伤害却使的总体伤害与之持平,可以说,飞沙是看质,龙卷是看量的。三味真火,单体法伤最强,魔王最威摄性技能,同灵情况下,比龙宫多出将近200的伤害,这便是第一单法强势所在,最强单法还需要说什么吗?
召唤术与宠物修炼挂钩,意味着魔王花一回合可带两只宝宝打你,那头山精的能力还强。新技能赤炎咒,火甲术的加入,也为魔王注入单P新力量。前者类似普陀山的紧箍咒,不同的是赤炎咒减少的为愤怒。而后者为百分百的魔法反击,伤害减半的三味依旧暴力,克制了没偷袭技能的攻宠,当然大唐横扫之类的技能不受反击。另一技能摇头摆尾,加自己或队友愤怒数回合,配合特技的施放。此四技能均作用于单P,召唤术最常见。群P中很少见到放这四技能的魔王。
而上面所说到的围绕的两个技能,主要是群P和活动。群P中,魔王的高法伤虽然依旧令人汗颜,但其少秒一个的数量还是出现差距,或许伤害足以弥补一切,但现在的群P,都是先追求最大面积的输出,量确实大于质。而另一个原因在于魔王不能最大效率控尸,飞沙秒四的伤害低于双龙秒二的伤害,现在都是复活后喂药,但依旧逃不过龙宫双龙,而魔王要控尸只能用三味,又是量与质的差距
但魔王的优势便是高法伤,龙宫没秒四前依旧被魔王压制,到了后期,龙宫则成为稳定持续的输出手,而魔王是法系中的爆发手,不一定要飞沙,有时锋火或三味瞬间转换成点杀手。这便是魔王高法伤的优势。
而在活动中,魔王与龙宫平分秋色,在小怪较多的情况下,需要龙宫的大面积伤害,而在怪少或只剩一个怪时,魔王的高法伤无疑更给力。装备方面:锋火单P给力可配置,高灵项链必备,鞋子最好是初防高,初速低的,腰带打红玛瑙,衣服打舍利。装备属性可选择扬长避短(全魔装)和遮长避短(血耐装)。
总结:高法伤,门派特色侧面增加生存力,选择血耐同时可保证高输出。可靠血符保证经济。缺点:项链一直是最贵的,攻击手段单一。但总体来说,魔王是适合新手上门的,烧三抓鬼活动都吃香。
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