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《部落冲突》武神专辑:单女王打满防九
发表时间:2015-12-08
部落冲突
部落冲突

类型 : 经营养成 大小 : 49.46MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

部落冲突武神这个兵种相信大家一定不陌生,很多玩家不知道如何利用武神这个打法,下面小编就给大家带来部落冲突武神专辑:单女王打满防九视频,希望大家喜欢。

武神作为我最喜欢的一个兵种,希望大家喜欢。由于当初打得过于兽血沸腾,太多素材没有录制下来,希望通过本文一些简短的分析,留给大家想象的空间。(附件下载我不会啊,直接流出了吧)

这套打法我可以肯定不是我首创,作为一个长期手残我也不能说我在这个打法上思考的最多走得最远,这里只是简单的讲下这套打法在我手里的一个演变过程。

此打法需要高级女王支持(天女溜边),不太看重男王等级,适合9本后期连睡男王时考虑。此打法脱离于三石猪,需要基础下猪手法支持。

此打法需要高级女王支持(天女溜边),不太看重男王等级,适合9本后期连睡男王时考虑。此打法脱离于三石猪,需要基础下猪手法支持。

此打法需要高级女王支持(天女溜边),不太看重男王等级,适合9本后期连睡男王时考虑。此打法脱离于三石猪,需要基础下猪手法支持。(重要的事情那个啥)

一、打法起源

在30级女王的出炉后,我开始连睡15级男王,侥幸靠天女流度过了一段时间,但对于女王偏中置或者男王大本护驾女王的阵型施展起来总是不太稳定,只能和队友换位打。长时间单女王作战让我开始去寻找进中杀女王的替代品,传统来说无非石/胖法后面女王跟进,以下是我一点分析:

1、 石(胖)法

这个打法在多次尝试后发现有一点瑕疵,法师、女王的攻击顺序是就近,且仇恨范围较近,很容易被侧翼的金水库等厚血单位所吸引,而石头、胖子作为防御指向性兵种,会直线冲入阵中,造成输出防御脱节造成不稳定。

2、 皮卡

皮卡的残暴输出容易浪费在骷髅陷阱,果断排除(本人整个九本部落战生涯只用了一次皮卡,天使皮卡流)

3、 武神

在我多次思考后,武神作为代替蛮王杀王的最后选择。本是无奈之举,结果效果拔群。此兵种长期枯坐各部落战打手冷板凳,其备胎之稳定性简直无人能够超越。奇葩的攻击方式,吃弹簧等各种糙点此处不再赘述,我简单的讲讲试用本套打法武神的一些精妙之处:

(1) 完美克服皮卡缺点,一转天下安(所以路线选择的时候能尽量带走2个骷髅陷阱最好)

(2) 仇恨距离很远,目测女王仇恨距离3.5格,而武神是女王的一倍,能够完美配合进中的石头。

(3) 偶尔会脱离肉盾,但是依靠自身不俗的生命值依然能够坚挺一会为侧翼野猪争取时间的同时,每输出一次就能减少石头的一点压力。

二、打法思路

我整个九本部落战生涯大概有8个月(这个8个月里感谢乐声师父、逗比撸易死王子 和乐声来了QQ群 以及 Madfrog Family QQ群 中各位同行的热心指正,感谢第一个部落Horde’Crusade对我的包容和理解,感谢COC中国联盟II接纳我和你们一起作战),我接触到了暴力狗球、石狗、石猪、天使皮卡、女巫海、天地双黑、天女混龙、闪电狗等打法以及各种打法的混合版,对于打法流派来说还是知道的比较全面的。经过与乐声师父讨论,三石猪被我们评为九本最万金油打法。我相信随着大家对阵型、兵种的理解加深,打法会越来越不拘于形式,这就是很多高手都会有大杂烩兵种三星视频推出。这套武神冲脸流也是我把天女溜边、武神点猪、三石猪的元素MIX到一起而成的。

固定化配兵:

4天使、5武神、20猪、3法师、联盟石。法术:1毒药、1狂暴、1恢复、1弹跳。剩余人口单位根据阵型不同进行调节。(随着对武神冲脸的日益熟悉,再减少猪增加中间冲脸部队数量的基础上已成功推倒初十,视频将在下期推出)

打法套路:

第一步:天女溜边:1.勾杀联盟(有天女溜边的情况下不论城堡藏得有多深,2-3只猪都能拉出)2.为石武进中清半边

第二步:联盟石顶住防御,1-2法师清半边

第三步:石武+(男王+法师)弹跳(炸弹)进中

第四步:下猪辅助清理外侧防御

第五步:法师哥布林收割三星

路线规划:

本打法以三石猪为原型,给猪的恢复药水很少甚至没有,所以天女,石武前戏至少需要破一个双炸,并在这个基础上尽量触发骷髅陷阱。

杀女王可以在天女溜边环节,也可以在狂暴武神爆中圈环节。

突入方向不一定是女王方向,前戏目的是杀女王,不是为了尽快杀女王。

三、打法心得

打法优势

1. 本打法可以不需要男王的支持

2. 通过控制女王不进中,此时中圈部队只有石武男,可以无视狗守家

3. 无视对方王等级,如果杀王在天女环节,此时有毒药狂暴技能在手,无需担心。如果是石武进中后狂暴药水覆盖下一转天下安。

4. 与传统三石猪相比,不会出现有一个石头不进中或者后进中的浪费,也没有双石猪进中活力不足依赖男王输出的不确定性

打法不足

中圈有大量弹簧时,如果不能确定武神走位不推荐此打法。魔方网小编建议1个弹簧能带走一个武神,由于人口限制本打法最多支持6武神,而4个及以下武神输出略有不足。

除此以外该打法没有太大的缺点。

四、进阶部分

这套打法在我长期使用后发现一些变化的方式,使得此打法有了很高的泛用性和稳定性,最后可以达到同一套配兵,不同打法的三星。这也是我强烈向大家推荐此套打法的原因。变化点主要在以下几个方面:

1. 女王是否进中

石头下的位置在女王移动方向的前方或者后方,可以达到控制女王是否跟随石武进中的目的。

女王进中后,可以在狂暴状态下造成大量的隔墙输出。

女王不进中,可以完美牵制一侧防御建筑的攻击,坐等野猪救驾。

判断依据:中圈隔墙处是否有电塔、叉弩、法师塔等高威胁建筑,可以考虑让女王跟进从而一锅端。

2. 天使是否需要换目标到石武部队

如果女王跟着进中,天使在奶满女王后一定会去找冲在前方的石武男,如果女王不进中,在女王前进方向后侧下石头的时机与位置,可以达到引导天使奶石进中的目的。

中圈肯定会有一个狂暴药水来支持武神三光,此时狂暴天使可以完美保证石武男的存活率,通过点猪路线的规划,也可以顺利的转天猪流,让你的天使妹妹从天女-天石-天石武男-天猪的多种转变,达到天使利用最大化。

判断依据:如果有2个大炸弹分散在外围,切野猪无法优化线路规避,可以考虑用石武男引导天使再转天猪。

3. 中圈是否给回复

武神有着强大的输出与不俗的生命值,在集火下野猪不能快速清理外侧防御也是很伤的,矛与盾的相互配合才是王道。

判断依据:9*9大中圈这种阵型,内侧可能会有4电塔或者多炸弹,此时可以考虑1回复给中圈。

4. 男王是否进中

本打法开发之处就是为了解决无男王的无力感,所以全范围内支持男王不进中的打法。此时男王可以考虑为野猪承担伤害并提前收尾清理外围建筑,告别99哥。

判断依据:按照我的经验,如果倒计时2分钟石武男还没有弹跳到中圈,时间会非常紧张,此时可以考虑男王溜另外一边提前清边。

5. 天使的分配

通过乐声视频和疯蛙视频可以看见,天女清援溜边的天使数量最少可以压制在2个,我们可以把天使人口调整为猪胖法,但是通过对以上4点的理解在实战运用中我们可以分天使,让1-2个天使跟随石武男进中,或者1个天使伴随不进中男人的兜风。

这一点的运用是对以上4点的一个补充,同时为这套配兵提供了更多的可能。(其实我在九本全满后停留一个月的阶段,为了节约出兵时间每场打完我会提前做好4天使的准备,屌丝气息浓厚o(╯□╰)o)

此打法结合以上几种变化以及之间组合的灵活运用,可以有效解决时间不够、中圈输出不够、中圈部队持久性不够,野猪被炸、残血野猪法师塔惨案等诸多问题。

我是小太阳因为我长得帅

帅的人已经是好玩的手机网游的忠实粉丝,丑的人变成了凹凸曼

 

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