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《炉石传说》乱斗何去何从
发表时间:2015-08-21
炉石传说
炉石传说

类型 : 策略塔防 大小 : 774MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

七夕已经过去,单身狗们的心情也应该有所好转,不要说什么这是废话,因为还有游戏陪伴着你们,小编今天也是怀着十分轻松的心情和大家一起聊聊游戏,讲讲大家身边所发生的事情。好了废话不多说,我们先进入游戏环节,一起聊聊游戏才是王道,不是吗?

炉石传说:魔兽英雄传》是一款暴雪推出的免费策略类卡牌游戏。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。游戏采用1v1模式,通过匹配系统进行配对。玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。

《炉石传说》乱斗何去何从

  如果按照今晚的职业组合,激励法和拼点猎,来看,新机制根本无法改变环境。进不能挡快攻,退无法敌控制。但很显然,这两个机制都没有搭配上最好的职业。

  在我看来,最适合激励套的职业:骑、术、牧。

  暴雪发现了,只要围绕报告兵做文章,骑士就会脱离隐藏。现在9个职业里,骑士的英雄技能无形中比其他8个要高半个档次。战马训练师(3/2/4,使白银之手新兵+1攻)和T1级别的白银之手教官(3/3/3,激励:召报告)让激励骑的报告兵更难去除且更加有威胁。至少敌人在打脸之前,需要反复考虑解不解掉这些11的报告兵。

  术士独特的英雄技能,使之成为炉石里最长盛不衰的职业。相比其他职业,在使用英雄技能的频率上,古尔丹应该遥遥领先。术士的风格多变,包容性强。已经有了成型的后期套牌,简单修改就能外挂激励收益大的随从。

  牧师的英雄技能在控场方面一直就略优于其他,只是缺少实用的大屁股随从。法、德、贼都只能2费1伤的情况下,牧师可以2费奶2,这也是恩泽牧出世之后,牧师的英雄技能显得如此强力的原因。激励随从几乎都是不亏模型的大屁股身材,在牧师手里很有发展的空间。

  今晚的猎人表现得很糟糕。设计者只是想给我们展示一个奇迹猎的思路。但在面临对面不那么快的法师时,(有些法师总在憋combo,无心杀你),但依然有些力不从心。

  当然,即使是奇迹猎,今晚这套也绝不是最优的。毕竟奥蕾莉亚连6费职业橙狮子都没带上。

《炉石传说》乱斗何去何从

  不过暴雪展示了一个拼点套的【构筑思路】,即前期多法术,后期多大哥。这从它带了酸喉,不带恐鳞。

  适合拼点套的职业:骑、萨、德。

  骑士再次上榜,因为在TGT他们获得了白银长枪(2/2/2,拼点赢+1耐久)和强力的龟骑士(5/5/5,拼点赢+7血)。这样一来,骑士前期可以靠奥秘、白银枪、光明印记、作战动员等法术卡苟活,到了5费龟骑士、6费大师级枪骑士接连拍下,理论上值得一试。

  萨满同样可能适合拼点套,因为他们有了3费奶飞天的治疗波,和3费毁天灭地的元素毁灭。另外,普通萨满,前5费也经常摇图腾不是。

  小德与大哥的兼容性一向很好。普通咆哮德就已经几乎放弃了4费以下的生物。如果换成带滋养的墙德,那生物的平均费用可能会更高。当然,如果你要玩拼点套,你可以能需要放弃好玩的豹骑士。

  原本希望拼点套能够肩负起环境降速的大任,但今晚有点失望。大师级枪骑士表现虽然稳,但不够惊艳。6费价格太高,很难对快节奏有遏制作用。

  4费的战马、6费的骷髅骑士,都不怎么样。尤其是战马,在劣势的时候掉链子真的很伤。在中速猎里表现尚且不满意,在别的套牌里很难有发挥了。

  6费骷髅骑士则依旧只能排在T3级别。没什么亮眼发挥,除了我用“假死”,结果他直接回手了。

  1费的加基森枪骑兵,暴雪自己都知道是个不靠谱的家伙,没有出现在拼点猎的套牌里。

  观察4个中立拼点随从,1个被放弃,1个有点逗,1个不稳定,剩下的大师级枪骑士只能说中规中矩,绝对不是力挽狂澜的,6费身材太难在前期有所作为。那么拼点套想要拖慢节奏,只能看奶骑和毁灭萨的了。

  另外需要注意的,就是拼点的成功几率。

  今晚的猎人虽然不完整,但已经是一套极端的拼点套牌了。

  整个套牌里有15个低费法术,2个2费随从,3个4费随从,10个5费以上的随从。

  而麦迪文呢,是一个曲线均匀的中速法,3个1费、6个2费、4个3费、4个4费、8个5费以上的随从。

  也就是说,猎人13个4费及以上的随从,捉法师13个3费及以下的随从。

  拼点成功率,楼主做了50次统计。

  拼点:50次;成功36次;胜率72%;

《炉石传说》乱斗何去何从

  楼主在打了前几把,和看了炉友分享的双方套牌之后,觉得猎人前期抓没抓到【国王雷象】对拼点影响很大,因为猎人套牌里只有2个孤零零的2费随从,其他全是4费以上。所以我在这50次统计里,做了细分:

  第一次拼点前,抓到过象:

  拼点:21次;成功16次。胜率:76.19%

  第一次拼点前,象都在牌库:

  拼点:29次;成功20次。胜率:68.96%

  总结:激进的拼点套牌,在面对中速卡组时,有着不错的胜率。如果猎人的套牌再平滑点,多2-3个低费随从,那平均胜率可以保持在55%-65%之间。

  但4个随从里,可用的只有大师级枪骑士。所以为他特地组一套拼点牌貌似不太实惠。拼点骑和巨奶萨可以考虑,因为他们有更多的优质的拼点卡牌。

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  激励套我刚刚也说了,激励法属于中流的职业。法师的“龙魂女”combo很难打出来,而其中两两配合的话,效果相当一般。

  这次麦迪文带了很多不强的激励随从,测试下来没有说服力。还是有改进的空间吧。

  面对杂技猎,激励法还不够有统治力,前期的占场不够迅速,跟机械法差距还很大。激励套牌想要崛起,真的不止是靠自己,还得靠新的毒瘤出现才行。

  总结出来,我对两大机制能改变(拖慢)环境起怀疑态度。尤其是激励套牌,需要别的套牌给它创造慢的环境,它才有可玩的空间。而拼点套,我觉得只有奶骑和萨满有一战之力。

 

好了,今天小编就到这里了。

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