《天天爱消除》制作人吴凡凡:两年历程,从“心”体验
“轻度手游类似服装中的基本款,时尚永远在变化,用户的基本需求不会变。”腾讯首款消除类手游《天天爱消除》自2013年8月上线以来,历时两周年用户数量不断增加,成为消除类手游名副其实的扛鼎之作。在近期举办的腾讯移动游戏平台两周年庆典暨全球移动游戏TOP制作人沙龙上,《天天爱消除》制作人吴凡凡认为:“虽然游戏市场在不断变化,流行趋势也会有变化,一个成功的游戏,需要制作团队不忘初心,方得始终。”
移动游戏行业发展到今天,已然脱离了过去野蛮生长的阶段, 进入了真正“产品为王”的时代。腾讯游戏副总裁吕鹏在腾讯移动游戏平台两周年庆典上提出:如今的手游市场上,唯有精品才可能获得巨大成功,已是整个行业的共识。那么,作为消除类手游市场占有率前列的《天天爱消除》是如何被打造成一款受欢迎的精品手游?
吴凡凡认为对于做游戏的匠人而言,做某款游戏的初心,即用户的需求是一直不变的。“做游戏就行做服装,虽然随着市场的变化,流行趋势会有变化,巴黎时装周会不断推出各种新款,但是用户对T恤、牛仔裤、休闲鞋的需求依然存在,这种需求不会因为流行趋势的改变而改变,或者说会被趋势引领。作为消除类手游用户有轻松休闲、释放压力的需求,我们就来满足他们,保证产品轻松简单、丰富趣味,填补了玩家碎片化闲暇时间,充实娱乐生活,这也是我们为什么会继续持续地成功的一大原因。
但从另外一方面而言,通过产品细节的不断把握,带给用户更好的体验的不断升级,也是《天天爱消除》能长期保持生命力,获得用户不断增长的另一个秘诀。《天天爱消除》于2013年8月公测至今,历经多次重大内容更新,包括宠物系统、世界对战模式、冒险闯关模式、魔法气泡玩法等,在游戏上线两周年之际,《天天爱消除》同样也通过游戏改版,给用户带来新奇的体验。
首先《天天爱消除》推出了专属二周年庆生主题的全新游戏界面,营造双周年氛围,在游戏玩法上,在经典模式上新增了合力打Boss玩法,而在冒险模式上则新增了周竞赛关卡模式(将在周年月内推出),让玩家无时无刻感受到爆爽体验。
在产品平均生命周期仅有6至12个月手游领域,表现稳健的爱消除无疑是一款长寿的手游产品。这完全依托于吴凡凡的“不忘初心从心出发“理念,相信在这个理念下的《天天爱消除》会持续地焕发出新的生命力,不断带给用户全新的体验。
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