游戏行业中的“大数据”会是一个好生意吗?
近年来,游戏行业受到了越来越多的人的关注。但有一家完全有能力开发游戏的创业公司,却选择了做不能很快变现的数据分析业务。
DataEye(深圳市慧动创想科技有限公司)的核心成员之前大都来自腾讯,他们大部分人此前在腾讯也从事着游戏和数据分析的工作。DataEye创始人汪祥斌告诉界面新闻记者:“从公司成立到现在,确实有很多人建议我们做游戏,因为做游戏比作数据分析来钱快,但我们相信数据是有价值的。”
DataEye成立于2013年9月,是一家根据游戏开发商、分发平台、渠道等的不同需求,提供数据分析,从而让前述三者能够更好的优化游戏体验的第三方数据分析商。截至2015年3月,DataEy合作游戏超过6000多款,合作企业接近600家。
DataEye的出现与发展和游戏行业迅速增长是分不开。艾瑞咨询2015年4月发布的《移动游戏第三方服务白皮书》的数据显示,2014年中国移动游戏市场规模达276亿,同比增长率达86%。
与国内的友盟和Talkingata等其它跨行业服务数据分析公司相比,DataEye最大的差别在于业务方向上,即主要着眼于游戏领域,做整个游戏产业链的数据收集和分析。
游戏数据分析能让游戏开发商、渠道、分发平台都能实现精细化运营。DataEye副总裁宋畅给记者举了个例子:“在一些游戏应用的平台上,我们现在每个人看到的都是一样的界面,但是未来可以做到不一样,你比较喜欢玩棋牌类的游戏,系统给你推荐的就是棋牌类,根据每个人的喜好来推送一些游戏。”
但不管是做垂直的数据分析,还是横向的数据分析,保证数据不被泄露,是至关重要的一点。DataEye在这方面有一些自己的做法,汪祥斌称,DataEye会添加通讯加密技术,在传统的数据输送过程中出现泄漏不太可能。另外在构建平台中,所有的数据都是自己收集的,并不是来自数据交易。”据他透露,腾讯、网易游戏、小米、金山云、TCL、乐视等都已成为DataEye的合作伙伴。
成立一年半的DataEye,已先后发布游戏分析平台、渠道分析平台等4个标准化产品。
目前这些数据分析都是免费给用户使用。宋畅说,之前游戏开发商和分发平台、渠道之间只知道这款游戏的用户量、流量等一些比较粗的数据,DataEye的数据分析可以让他们知道这款游戏新增用户、活跃用户、留存情况、付费情况等各个环节,也可以让好的游戏被渠道发现,推到好的位置。
这些标准化产品主要作用在于为DataEye扩大用户及数据规模。目前,公司营收主要来自于客户的定制化服务产品,即为移动游戏企业提供特定的数据模块开发和安全的私有云解决方案。
这些收入并没有让DataEye盈利,甚至这种方式也不会成为该公司未来的主要盈利模式。
据记者了解,目前国内做移动数据分析的公司,都是以第三方的身份向企业提供数据。但是在数据收费上,会有一些不同。友盟的运营模式是免费数据加广告,2013年,友盟被阿里巴巴收购;而Talkingdata CEO崔晓波却不看好免费数据的模式。他曾表示:“对于普通用户,免费是好;但是对于企业用户,免费可能被误解你的动机,起到反作用。”因此Talkingdata的数据全都需要付费,并于2014年2月份完成了B轮融资。
汪祥斌表示,DataEye并不急于把自己的数据变现。他透露:“数据变现也是我们想要解决的问题,还在摸索,当然,这也是整个数据分析行业想要解决的问题。”在2015年底,DataEye或许将有一些数据应用产品面市。
DataEye也在积极拓展海外市场。宋畅透露,虽然之前DataEye并未在海外主动推广,但目前已有100多家海外客户主动寻求合作,2014年,DataEye完成了在香港和新加坡的服务器部署。今年7月后,DataEye将正式进军海外市场。