游戏笔墨Vol.139:《格莉斯的旅程》一款以色彩和音乐来传递情感的游戏
都说游戏是第九艺术,相信大家都是非常认同这一观点的。因为在游戏当中,我们都能体会到很多不一样的人生道理,而这些或许也正是制作组想要表达的事物。
在游戏中总会一些游戏,他们没有激烈的战斗,没有丑陋的怪物,没有炫酷的技能,他们所有的只有独特而精致的画面以及优美音乐,还有着包藏在这画面之下的那些美妙的思想。
他们让玩家用简单的操作在游戏世界中获得另一种别样的体验,真正的在游戏中感受心灵上的洗礼,像是《光遇》、《远方》、《故土》等等都会让玩家有着内心被治愈的感觉。
而今天有瓜就是要为大家带来这样的一款治愈游戏,那就是来自西班牙Nomada工作室开发一款冒险解密的独立游戏《格莉斯的旅程》,就让我们一起来看看吧!
首先,《格莉斯的旅程》并不是一款新游戏,原作是在18年就已经被工作室发布出来了,只是最近才在Nomada的动作下被移植到了手游端,这也让更多的小伙伴能够接触到这样的一款游戏。
在游戏中,我们所扮演的主角GRIS因为一些变故从而掉入了灰白的世界当中,并且在这个过程中她还失去了自己每秒的歌声,就像是被巫婆夺去了嗓音的美人鱼,不过不同的是在这当中我们可不需要王子的登场。
而我们在游戏中所要做的事情就是通过解开各种谜题来帮助GRIS夺回自己的歌声并且回到那五彩斑斓的世界当中。
在整个游戏进程中,我们并不会有着战斗的需求,所以游戏中也并没有为玩家设计战斗能力,玩家就算在游戏进程中遭遇了失败也并不会有任何惩罚机制,唯一要做的只不过类似再重走一段路而已。
此外,游戏的整体色彩也正对应了GRIS的所拥有的能力,除去灰白世界之外,还有着红、绿、蓝、黄这四种颜色,而这四种颜色的世界也就代表着主角所能使用的特殊能力。
像是在红色世界关卡中,GRIS能够变化成一块方石来稳固自身或者破坏一些环境什么的,而在绿色世界关卡中则可以获得飞翔的能力以此来到达更多原本所不能到达的位置。
而蓝色世界章节以及最后一个最终章节则是两个链接在一起的关卡设定,GRIS能够通过变成鱼在水中探索,并且借助变身所带来的冲刺能力来实现很多原本不可能实现的操作,而在最后一章中当GRIS找回了自己的歌声之后,就拥有了能够了枯萎的植物起死回生的能力,甚至还能唤醒原本沉睡在这个世界中的一些“巨怪”来帮助你渡过难关。
可以说每一个特殊能力的设定都相当贴合场景所代表的环境,就像是红色代表的是烈阳高挂的天空,绿色代表的是生机勃勃的森林,蓝色表示的广袤无垠的大海,而最后的黄色则代表了黑暗中那最后的一点亮光。
相信每个人对于这些颜色的理解和转变都有着自己的理解,但不得不说这样对于色彩的运用技巧可以说是相当优秀的,搭配上合适的背景音乐能够很好让玩家有着更加深层次的沉浸感。
游戏对于解谜的难度并没有设定的过高,恰到好处的难度设定让玩家能够不被难题所困住从而断开了整个游戏的体验。
就像有瓜从开始说的那样,这是一个我们帮助GRIS夺回属于自己歌声以及色彩的旅程,在这样的一个旅程当中,我们见证了GRIS从一个一无所有的无助女孩变成了那个一位坚强勇敢的美丽精灵。
一路的经历和各种谜题让我们见证了她的成长,而这也就是还在人生道路上的我们,在经历重重难关之后,终于为这个世界染上了属于自己的颜色。