游戏笔墨Vol.20:这可是长寿之人才能玩到的游戏 骑马与砍杀2宣布发售
在昨天的科隆游戏展上,《骑马与砍杀2:霸主》宣布了其抢先体验版的将于2020年3月发售。消息一经传出,立马引起轰动,全球各地的玩家都兴奋不已。
小编在贴吧和各大网站也看到诸如“爷爷骑砍2发布了”“扶我起来”之类的话语,可见国内玩家对此作的期待程度。
在以往的科隆游戏展上,也并非没有游戏能够一经发布就引起轰动。但它们多是育碧、EA等游戏大厂制作的3A游戏。
这些游戏厂商能够为游戏开发提供充足的资金和经验丰富的团队,打造出的游戏大作不仅画面精良玩法丰富,还拥有引入入胜的剧情。甚至很多玩家光是听到作品开发的消息就非常高兴。
但骑砍2似乎和这些大作不同。从演示画面来看,骑砍2的游戏画面只能说一般,远谈不上画质精良的程度。游戏内容展示也看不出有什么丰富的剧情。
而且骑砍2的开发工作室TaleWorlds也是只有只有几十人的规模的而已。
那么一款游戏一没精良的游戏画面,二没丰富内涵的剧情,三不是由技术实力雄厚的厂商开发,却能引起巨大的轰动。许多人不经想问,这到底是一款什么样的游戏?
要想了解骑砍2,就得从它的前作《骑马与砍杀》说起。2004年,有一对土耳其夫妻希望给自己的找点乐子,于是决定独立制作一款游戏。这就是《骑马与砍杀》。
骑砍在设定上是一款架空世界中世纪战争类游戏,其中融合了动作、角色扮演、策略等多种游戏元素。
这样说可能过于笼统,简单点说,在开局玩家可以扮演一个一无所有的平民、没落贵族、商人的等角色,不同的身份有不同的属性,不过都有一个共同点:穷。
你需要招募人手,培养属于自己的军队,游走于各个城池之间,一边逃避着海寇的追击,一边慢慢壮大自己的势力。
在你的军队足够壮大之后,就能够活跃于各国上层社会之间。可以做称霸一方的诸侯,也可以效忠于某一君主。
总之骑砍的总体剧情就是一个白手起家的人招兵买马,攻城拔寨最后走向人生巅峰的故事。这个故事并不深刻,却十分具有代入感。
玩家扮演的这个角色,不仅可以控制部队指挥大规模战斗,还可以身先士卒杀入前线与士兵们并肩作战。想象一下,你率领着自己亲手培养的精锐部队,在各个地方和敌方作战,冲锋陷阵肆意砍杀,想想就热血沸腾。可以说骑砍实现了玩家陷阵沙场称王封侯的梦想。
但玩家们并不满足于此。在骑砍发售一段时间后,开始有玩家制作的mod出现。
这些mod彻底改变了游戏原有的世界观。比如《潘德的预言》,就是把原有的中世纪游戏观再次改造成魔幻中世纪世界,背景故事更加宏达。
《汉匈全面战争》同样扩大了游戏地图,包含了汉帝国时代亚洲各地方势力,很受喜欢中国风的玩家欢迎。骑砍的mod能够让玩家在自己心仪的世界里探索,也延长了游戏的寿命,很多沉迷骑砍的玩家至今在玩,这也是骑砍的魅力在。
然而骑砍毕竟是一款发售十几年的老游戏了,它的画面和游戏性能渐渐落伍。玩家们急需一款新的游戏来替代它。
到目前为止,市面上都没有出现骑砍这种类型的游戏,其续作骑砍2也就成了独苗。这就不难理解为何骑砍2一经发布就引起了玩家们的热烈反响。
从科隆游戏展发布的消息来看,骑砍2拥有更好的画面、ui、模型,同时保留了前作中特有的地图、行军、招募和城镇等游戏内容,并全面优化升级。相信热爱骑砍的玩家能够在骑砍2中获得更好的游戏体验,玩上自己喜欢的mod。
骑砍原作发布已有十几年,很多骑友从小学玩到了大学,可谓“老矣”。不知明年3月,各位老将尚能饭否?
作者:十字星