《乌合之众:正义集结》大陆地区首测告捷 七日留存超20%
由欢众科技研发、游久紫钥代理发行的《乌合之众:正义集结》(以下简称乌合之众)于8月23日在大陆地区进行了安卓首测。据官方透露,《乌合之众》本次测试的七日留存留存超过了20%,超出预期。本次测试是《乌合之众》改版后在大陆地区的首次测试,取得的成绩相当不俗,为《乌合之众》在接下来的发行战略中开了个好头。
继承和创新 把握用户当下诉求
时代在改变,用户的诉求也在变化着,一味的继承过去并不能满足当下用户的诉求。《乌合之众》经历近2年时间的改版,在不断摒弃和创新之间寻找平衡,充分尊重玩家们的想法,在继承了原版本中大受玩家欢迎的玩法基础上,开发了一套新的PVP和PVE玩法,从本次测试的反馈来看,大部分玩家认为新版更加具有操作性和策略性。
在新版《乌合之众》中,无论是PVP竞技还是PVE剧情战斗,都是采用即时操作 + 烧脑策略的核心战斗玩法,在对战过程中,非常考验对英雄了解程度,所有英雄分为突击、重装、工程、医疗、爆破、特种六个兵种类型,可以根据英雄和对应的技能搭配理想中的阵容,可玩性极高。
注重品质 从根本抓住用户
如今手游市场上,大部分产品徒有其表,但仍然可以依靠强大的市场包装吸引用户,然而用户最终还是要接触到产品本身,当面具被识破后必然是撕破脸的时候。虽然这一过程中,用户消费了,但游戏吸收不到核心用户,产品死掉是时间迟早的关系,并不是长久之计。
《乌合之众》在立项阶段就凭借优异的画面就获得了苹果发布会(WWDC)的青睐,不久后游戏Demo在苹果发布会现场进行了简单演示,苹果向来注重产品品质,无论是苹果产品还是用来演示的游戏产品。由此可见,《乌合之众》在品质上已经有了初步的保障。而在随后,《乌合之众》又陆续获得了游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖,再次为《乌合之众》的游戏品质加上了足够分量。
“China No.1” 让用户产生共鸣
让用户产生好感的方式之一就是让他们产生共鸣。《乌合之众》的核心用户定位在喜欢竞技对战的用户,比如H1Z1这种竞技性很强的游戏用户,这点可以从游戏的定位“China No.1”看出。“China No.1”这个词对Steam游戏用户再熟悉不过,其原意是指中国开挂第一,是外国玩家用来讽刺中国玩家的词,不过《乌合之众》对“China No.1”重新定义成中国就是第一,因为这些年中国玩家实力的整体变强,已经有足够的实力配的上第一,Steam玩家应该深有体会。《乌合之众》在这点上做了相当够的功课,获得了不少steam玩家和关注H1Z1这类竞技对战类游戏的玩家的好感。
无论时代如何改变,满足用户的诉求、让用户产生共鸣才能吸引用户,不过当然,要想从根本上抓住用户,产品的品质必须要够硬!期待《乌合之众》在不久后的公测带来更大的惊喜。