炉石传说奥秘骑变身宇宙流卡组使用指南
炉石传说宇宙奥秘骑卡组是战队队员在11月探险者协会版本上线时突发奇想的将杰克逊加入到了佛祖骑里面构筑出来的一套“怪咖”卡组,经过1个赛季的尝试和调整,本着独乐乐不如众乐乐的宗旨现在把它放出来让大家看看,共同探讨下能否让佛祖骑多一个发展方向。
其实佛祖骑/奥秘骑也已经经历过了好几个发展版本从最初的满编奥秘+2佛祖(上限6费)到后面的蛋蛋佛祖骑(带蛛魔之卵)还有中速佛祖骑等等等等,虽然万变不离其宗,但是每一次的调整都会即时带出一波风潮。
而这套卡组才组出来的时候,时值佛祖骑肆虐天梯的时候,从开始冲天梯直到打上传说曾经打出过20连胜的成绩,而这两个月其实佛祖骑,大家都应该很熟悉了,我在这里就不废话了,上卡组以后给大家说说这套骑士和传统佛祖骑不一样的地方。
卡组构筑:
首先佛祖骑最核心也是最强的是6费佛祖上场并带出一大堆的奥秘将场面的水搞混并以此最大化场面优势的这个组卡思路我们依然保留,但是与此同时我们也深受在手牌不顺的时候手里一大把“手动挡”奥秘的困扰和面对中速爆发职业时因前期乏力损血过多到我们6、7、8费终于建立起场面优势的时候却被对手一波斩杀的危险。
而我们把杰克逊加入到了里面就迫使我们把卡组披上了宇宙套牌的华丽外衣,虽然有2套重复的奥秘在卡组中但是佛祖出场就会强行让卡组中不再有重复的卡牌、同时也激活了杰克逊的回血战吼效果所以有了杰克逊的加入,在对战一些快攻职业也不会劣势,而且骑士基本是一个用脸解怪保场面的职业属于随从平推的,很多时候前期卖血较多导致中期被迫很亏的去解场,因为加入了杰克逊,很好的弥补了佛祖骑没有恢复能力的缺点。
再来说说宝石甲虫这张卡,骑士3费卡都是很有用的功能牌,宝石甲虫有机会增加骑士的应对能力,和解决前期可能卡手的缺点,比如说骑士3费卡作战动员,城管,齿轮光锤。另外3费还有血骑士,王牌等好卡,宝石甲虫3选1灵活性很高,很多情况,比如后手1费硬币护盾机器而2费卡手只能无奈的转报告的时候上去一张宝石甲虫能很好的弥补我3费空挡并且可以根据当时的场面和自己手里的手牌进行很多针对性的选择。
还有一些单卡的选择我是加入了吵吵机器人,因为现在快攻比较多,当然大家也可以根据实时的天堂环境调整性的加入谢娜、鱼人骑士、大软、小软这些功能牌来获得更好的当前效果。
而在这套卡组中5费带了淤泥和洛欧塞布还有军需官的目的是在6费佛祖上场前或者6费没有摸到佛祖的时候也能尽量保持中期相持阶段的场面状况不要被对手把场面完全占完,而杰克逊因为加入了是希望卡组变的攻守兼备,或者说有更强大的中期相持能力,尽量不要很容易的被快攻冲死或者中慢速爆发一击KO。
对战技巧:
具体对阵,就来说说骑士比较难打的T7猎人,和打脸萨,动物园吧。
打T7猎 手牌一定要留吵吵机器和前期生物还有齿轮关锤,我的习惯会留下佛祖,和杰克逊。因为是T7猎标准7费打死对手没商量,而传统的佛祖骑即使在6费强势站场以后经常已经奄奄一息,T7猎还是会打个抱歉然后一波伤害带走你,就算你BUFF起来的一波场面 也无法一击干掉T7猎反而有可能留下飞刀+放狗+杀戮这种隐患。而我们前期还是只能以解场为主,如果能够6费下佛祖,7费杰克逊对面基本就投降了,起码有机会用将场面优势转为胜利,
再说说打脸萨,思路和大T7猎人差不多,但是是打萨满前期得留下奉献和平等,萨满前期基本是3血-4血生物对于骑士特别不利,所以留下生平,有可能解一波场,毕竟萨满还是得靠生物前期抢血中期法术才能爆发。但是相对于依赖英雄技能和冲锋随从制造伤害的T7猎,打脸萨有更多爆发性的直伤法术所以很多时候佛祖骑即时在6费上了佛祖也等不到7费杰克逊也就死了,这个算是很无奈的事情了。
而术士目前在天梯上宇宙术和恶魔园/动物园并起,很多时候佛祖骑都要预先把术士设定为动物园对面上什么就需要解什么哪怕卖脸也要像得了“解场强迫症”一样的一丝不苟的解场,不然很容易就会被术士以小换大花式解场/清场。而杰克逊也同样的有机会让我们经过辛苦的解场、相持、站场后有机会不被因为较低的血量被一波力代+叫嚣+末日领主偷死(反正传统佛祖骑因此饮恨已经不是新闻了)
至于打其他中慢速卡组和职业甚至佛祖骑内战中 60%--70%胜率是轻松有的,所以推荐给不愿拘泥于传统佛祖骑的水友们试试,也许在你的手里也会打出另一番乐趣。
热门卡组大全推荐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|