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《刀塔传奇》骷髅王属性技能分析
发表时间:2015-12-24
刀塔传奇
刀塔传奇

类型 : 角色扮演 大小 : 272.23MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

作为《刀塔传奇》游戏中为数不多的王者,骷髅王绝对是小伙伴们的首选,那么下面就让小编来给大家介绍一下骷髅王吧!

《刀塔传奇》骷髅王属性技能分析

初始2星的骷髅王有着不错的力量成长,不过升星之后就比较蛋疼了,5星的力量成长才8.7,总成长是18.6,这个数值相当的低啊。

【技能】

【飞锤】更新之后,大招每级伤害成长24,相当高。但是不管是什么情况,小编一直认为,非智力型的英雄有魔法技能都是蛋疼的存在,除非这个技能的伤害高到爆棚——比如影魔的4个技能。因此,本来智力成长就低的骷髅王,虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了——骷髅王你可以提名奥斯卡了。

【暴击】这是骷髅王用来输出的核心技能,技能是物理伤害加上每级19.2的成长,相当高,配合蓝色+1时候的狂战斧,一刀一排。虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击(和技能名字有关?)

【吸血光环】这个技能是增加全队的吸血,每级增加0.3的吸血,这个......少的不忍直视啊,满级增加24的吸血等级,这个技能的效果有待实际检验。

【不死】骷髅王信春哥,死后原地复活,当然,这丫的信的不彻底,没办法满血复活,复活后的血量根据技能等级的提升而增加,初始6000点,每次升级增加150点。满级也就是12000的复活血量。这是一个很牛掰的技能,后期在竞技场中约等于6V5,信春哥的男人果然不一样。不过在远征中就非常蛋疼了,目前只能复活一次,我勒个去,要是复活15次,相信骷髅王将会超越死骑成为新的远征肉盾。

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