《我叫MT2》巫医和傻馒属性对比详解分析介绍
我叫MT2巫医和傻馒哪个好?下面小编给大家带来我叫MT2巫医和傻馒对比分析,希望大家会喜欢。
我叫MT2巫医属性技能介绍
巫医属性 [英雄推荐指数]★★★★★ [英雄作用]
①与其他主流输出的对比:巫医是一个法系输出,从法师的角度分析他的智力和耐力成长令人满意。和大部分法师相比,巫医的AOE伤害稍逊,单体爆发相当高,而且属于越到战场后期越凶猛的存在,在这一点和劣人相似。
②副本表现力:普通副本中,巫医是一个霸道的输出,适合配合各种队伍,轻轻松松的扫荡各种怪物,获得完美的星级和奖励,中后期也非常适合外域探险和地下城等玩法。
远征玩法和试炼塔中,巫医的表现也很强劲,不仅自己的输出高,而且还有控场技能,可以帮助队友,有兴趣的玩家可以尝试一下。竞技场中,巫医在队伍后排,在队友的掩护下可以放心输出。如果可以配合队友秒杀对面一个英雄,可能还会产生收割的局势。拥有紫色技能的巫医也是逆天的存在,不惧战场的劣势,恐怖的输出,可怕的控场,随时可能扭转局势,取得胜利!
[英雄技能]
技能1:[灵魂夺取](默认开启)夺取敌人的灵魂,对目标造成持续伤害。如敌人死于此次攻击,巫医会获得额外的200点能量反馈。
技能2:[血神之怒](绿色开启)巫医对区域内所有敌人造成中量伤害并眩晕4秒。
技能3:[毒蛇守卫](蓝色开启)召唤一道毒蛇守卫辅助战斗,持续15秒。
技能4:[黑暗祭祀](紫色开启)巫医使用古老的法术获取亡者之力。战斗中每一个角色死亡都会提升巫医的攻击力。此效果最高可叠加三层。
巫医进入战斗就会使用3技能,召唤出一条毒蛇来战斗,不要小看这条毒蛇,它的攻击力也是很高,在持续的时间里造成的输出不可忽视。巫医的2技能是一个普通的AOE技能,有控场的效果,伤害中等。巫医的1技能可以造成颇高的伤害,而且是他收割战场的核心,配合队友击杀敌人,快速回复能量,持续释放技能,配合紫色技能更是让巫医的攻击力暴涨,一下成为战场的主宰。推荐主加技能1和3,缺少控制的队伍可以主加技能2,紫色技能必点。
傻馒属性技能介绍
傻馒属性 [英雄推荐指数]★★★★★
[英雄作用]
①与其他主流的法师对比:方砖擅长玩弄元素是一个技能型输出法师;冰法血精灵法师舵控制有爆发,单体群伤俱佳但是获取难度太高;院长加丁对于队伍的增益效果非常可观,但输出略显不足。寒冰王子擅长范围技能的输出,但续航能力一般。傻馒则是在拥有高爆发、高输出技能基础上并带有眩晕效果,且获取难度较低,是一名不可多得的法系输出!
②副本表现力:傻馒作为一个强力的法系英雄,在输出方面的能力毋庸置疑。高基础攻击配合高暴击率,足以叫菊爆大队在输出方面没有任何的压力,可以轻松的过普通副本跟外域。
冰封王座跟试炼塔难度有点大,而傻馒的生命值和物理防御较低,很容易死在敌方物理后排输出的手上,所以需要非常强力的奶妈和肉盾,甚至可以带两个奶妈,常用的组合为哀木涕、傻馒、小奶长者、中奶怀特、劣人。
在竞技场中,傻馒比较适合进攻阵容。特别是紫色技能开启后,既提升伤害又给队伍带来暴击BUFF,可以在一个肉坦和一个大奶的前提下,尽情输出。
[英雄技能]
技能1:[羊教授之吻](默认开启)羊教授电击疗法,释放闪电链弹射攻击敌方三个目标,每次弹射伤害递减
技能2:[雷霆打击](绿色开启)召唤闪电攻击随机目标并造成2秒眩晕效果。
技能3:[电能超载](蓝色开启)傻馒暴击时可造成能量超载效果,提升技能15%攻击速度和大量暴击等级。
技能4:[傻馒之怒](紫色开启)傻馒在场时,可增加全队暴击等级。
法师最需要的是什么?是暴击,是伤害!菊爆大队为什么始终经典,就是因为,在傻馒4技能增加全队暴击效果的buff加持下,呆贼和劣人输出能力必然得提高一大截。3技能的触发可使傻馒处于一个疯狂的输出状态,让暴击来得更猛烈吧!其次1技能是可以打击3个目标,伤害溅射效果十分明显,配合2技能是可以对敌人的后排构成威胁的。推荐主点技能为1.2,可形成非常高爆发的输出连招。4技能开启后应第一时间点满,你值得拥有。
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