神武骷髅大唐玩法的可行性分析
鉴于以上几点,楼猪想到了以下几点。
第一,神武耐属性的收益过大,造成神武目前法系横行天下。
第二,神武高级战斗中,由于药物的格子限制,快节奏的战斗已成定局(相对梦幻来说,确实算快节奏了。)
第三,神武装备等级的差距,各种130戴一百的装备有木有。
骷髅大唐止步于神武的根本原因的确是因为药品格子限制,我见过最经典的画面就是梦幻里,一个九转直接开扫。科普一下…骷髅大唐指的是低血量高速暴力流派大唐,骷髅大唐就是一把尖刀,不扫则已,扫起不死也残。神武里有梦幻所没有的转属性,是否更容易打造成骷髅大唐呢。
神武的药品格子问题,你的格子少了,别人的格子难道会多?当血量少到了一定程度,一个九转开扫并非不可能。当你一个九转开扫点杀成功。对面要耗费的我想不止一个人的操作吧。而你一次横扫只需要一个卡速血bb直接拉起来呢?
药物格子问题我想是否可以利用孩子代替?假设十二个格子,配备八个九转,灵心血还若干,是否可以解决一场战斗?当高神皇帝普陀孩子配备高冥想,其蓝量是否够你起来三次?
由于骷髅大唐在神武的稀有,我并没有图来充分说明。
待楼猪提出极限理论:
装备加力加敏减体,配合卦像,横扫伤害真元。
腰带0级满段速。
衣服满月亮,项链吸收。
无强身。
武器头盔太阳满段易成长。
变身骷髅。
搭配皇帝普陀,卡速宝宝,龟速蛮熊。
普陀基友一枚,方寸一速封,无敌龟速大魔王,辅助封五庄。
虎一位。