《率土之滨》兵种克制分析
万物相生相克,《率土之滨》中兵种的相互克制关系是怎样的?今天小编就游戏中的兵种给大家讲解一下!主要就是弓兵、步兵和骑兵了,在对战中若能预判别人带来,并使用克制兵种会有很大优势。
率土之滨兵种克制分析:
从理论上来说,应该是骑兵可弓兵,弓兵可步兵,步兵克骑兵。但是一般的步兵又不能和骑兵想抗衡,除非的枪兵。
目前率土之滨兵种克制和上述不一样,兵克弓、弓克骑、骑克兵。
骑兵速度很快,弓兵没有近战能力,导致弓兵没射几轮,骑兵就会冲上来近战,弓兵近战完全不是骑兵的对手,所以骑兵克弓兵。
同样,步兵的速度慢,弓兵可以风筝步兵或者在步兵冲上来之前射灭步兵,所以弓兵克步兵。
步兵的近战能力强于骑兵,同时步兵可以结成阵地和原地防守,骑兵冲上来与步兵近战是打不过步兵了,所以步兵克骑兵。
【部队攻城】
部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。
【部队兵力】
部队兵力等于部队中武将兵力之和,武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,但会返还80%的征兵所需资源。
【部队加成】
部队加成可提升部队武将的属性,加成可分为:阵营加成、称号加成、兵种加成。
阵营加成:建造对应阵营的“点将台”设施后,部队配置有2个及以上相同阵营的武将可激活,对应阵营的“点将台”设施等级越高,加成效果越好。
称号加成:部队中配置指定组合的武将可激活。可通过点击武将详情界面中的大卡牌,查看其对应的武将组合情况。同一组合,使用星级较高的武将,加成效果越高。
兵种加成:部队中配置2个及以上相同兵种的武将可激活。
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