《列王的纷争》近战骑兵的技能作用详细讲解
COK列王的纷争/www.hao76.com/game/35869.html" target="_self">列王的纷争游戏中,基础兵种分为骑兵和步兵,而骑兵又分为近战骑兵和远程骑射,都是马厩生产的兵种,具有高机动力,下面小编给大家讲讲近战骑兵和远程骑射的相同点与不同点。
近战骑士和远程骑射共同点:有一定概率攻击地方远程部队
敌方的远程部队有哪些?骑射、两种弓手、投石车都是远程部队,而步兵,枪兵,冲车非远程部队。这个概率有多少?大概40%左右
近战骑特性:有一定概率闪避
其实,所谓闪避就是能够抵消一轮伤害,看似很牛逼有没有?但其实也没什么卵用。近战骑士既站在步兵后面,不会受到直接伤害,而其又不会遭受对方骑士的冲击,闪避谁呢?当然了,这个闪避率也不会很高,假设闪避率很高,那么步兵就没有存在的意义了。
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