《口袋妖怪复刻》伤害值计算方法解析
是不是很多的悠悠们在游戏《口袋妖怪复刻》中不知道伤害值怎么计算呢?下面是小编带来口袋妖怪复刻伤害值计算详细解析,希望对你们有所帮助。

伤害值=26×((等级×0.4+2)×招式威力×攻击力/防御力/50+2)×道具×本系加成×克制关系×浮动范围×会心一击。
【本系加成取值为】:1,1.5;
【克制关系取值为】:1/4, 1/2, 1, 2, 4;
【浮动范围】:0.79~1;(我测得的最小值是最大值的0.793左右)
【会心一击】:1,不会心一击:2;(后文讨论伤害值,不考虑会心一击)。
(吐槽:HP是24倍,地球上投威力是20倍,本以为前面的系数在20~24之间,其中的系数0.4和2也试过改了很多次,最后才发现居然是26倍………….也就是说,固定伤害技能略坑,且复刻里的输出会稍微高一点点,不过总体影响不大。
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