《列王的纷争》领主技能加点 怎么加点顺序推荐攻略
如果每天采集种田,点发展,打怪升级爆兵医疗辅助,经常打仗,点战斗,如果都有,那这么说发展点11点出丰收,如果每天都有一定空闲时间上游戏 打打野怪的,也可以把辅助十一点点出来,最近打怪活动挺好的,道具很丰富。其余点战斗呗。
点发展,采集木材,努力上19,有点志气的上22,至于26和30,不是壕不要去尝试了。上了19或者22之后洗点点辅助,爆兵。爆完兵再洗。洗成战斗。不管怎么洗,三秒回城,五小时丰收,30体力的技能一定要有。如果实在不喜欢打怪,可以不点30体力。不过有活动的时候打怪的回报还是很给力的。
很多玩家在问有没有什么比例,其实是没有比例的。战斗点到回城就够,辅助点到打怪就够,懒得打怪就不点,其他全发展,装备主建筑加速,资源点木头。建筑加速搞到百分之五十,恭喜,别人升级要两天,你一天就够了,省了好几个6元礼包。
其实还要看区内情况加点,区内稳定就主加发展,点到疯狂采集,建议点木头或铁,后期研究,升级,木头都没有10m以下的,铁后期也特缺,粮食小号解决,大号存不住。发展加到疯狂采集后,剩余点加辅助,最好能勤快打野,后期拼的是人物等级和装备。至于战斗,打架再换加点也不迟,立即回城不打架作用不大(仅个人认为,有人认为11点换个主动技能性价比高,这个你自己看)以上适用于区内稳定,没什么战事的情况。
区内不稳定,这个比价复杂,要看具体情况,说发展或辅助,别人一个夜里投降立即让你回到解放前(亲测加点对战斗影响不小,远古战场加点发展没抗住30城堡进攻,换了后可以),点了战斗,采集肯定慢多了,对发展也是不利的。
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