《大话西游》手游普通装备和仙器之间的差距究竟有多大
下面以男人的仙器武器为例:
一阶男人仙器,在不打宝石的情况下,双忽视数据为15%,而平民男人的武器,以平民装备能升级的最高级数属性性来看,双忽视正常数值在10%左右浮动,其他种族的武器大都等同,为什么要从不打宝石的角度来对比呢?拥有仙器武器的玩家则绝大多数会选择打满宝石,但普通装备是没有谁会打满宝石的吧...所以我们还是用零宝石的数据来计算会更适合平民一些。
从绝对数值来看,字面上相差5%,但从基数百分比上来看,平民装备的10要比仙器的15少了基数的30%,这样的数字差距听起来是很大的,也证明了为何仙器的价格要相差如此之多。
但我们还要从相对数值来看,我们按照大话端游人族法术的命中率计算方式:人族法术命中率%=(法术熟练命中率-对方抗性+忽视数值)X(1+强法数值),由于目前手游没有强法数值的存在,法中命中的算法和端游基本相同,我们就先用端游的人族计算器来算一下命中的几率,这种法术计算器咱们的端游专区也可以找到的,在对方抗性为100%的情况下,以一转法术熟练度15000为例,群体法术无镶嵌的男人仙器命中率为50.43%,而平民男人的命中率则为45.43%,相差5%。
相对数值的对比:属性值相差30%,法术的命中率则相差5%,在实际的运用中,命中率相差5%并不是特别的大。当然,人族的法术并没有非常直观的表现方式,只有中与不中,但比方说群体混乱法术,5只怪物平均成功率都增加5%的话,仙器在混中更多单位上的差距就更大。
而输出类的仙器则更加的直观,仙器仙族的伤害要比普通装备的伤害高30%左右,这些咱们在平时的游戏中通常可以看到,但由于怪物本身血量和伤害基础数据的关系,普通仙族的伤害在2.2万左右,而仙器的伤害则可以到3万,例如抓鬼的怪物大约在30万血,如果没有更好的宝宝和输出配合,解决起来大多都是在3回合,差距只是在数值,在普通任务中实际带来的收益相差并不大,但在于一些高难度的挑战中,早一回合解决战斗或是多控制住一个怪物或许就能避免很多风险,所以高难度挑战仙器的优势体现会更明显一些。
当然,仙器是一个门槛,拥有仙器的玩家或许在其他装备和宝宝的打造上会花的精力和金钱更多,从小白的比例来看,拥有仙器的小白数量比平民的小白要少得多,这也是大家为什么推崇仙器的原因。
我们都知道仙器好,但要清楚的知道仙器到底好在哪里,好多少,跟平民装备的差距到底有多大,这才是平民玩家们需要更深层次了解的。
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